Warhorse Studios توضیح میدهد که وجود کودکان در Kingdom Come: Deliverance 2 بهدلیل خطر سوءاستفاده ممکن نبود. آنها میگویند اگر جلوی حمله بازيکنان به کودکان گرفته میشد، واقعگرایی بازی لطمه میدید و اگر هم چنین چیزی اجازه داده شود، مشکلات و حاشیههای زیادی بهوجود میآمد. با اورگیم و بررسی جزییات این خبر همراه باشید.
در مورد موضوع بیگناهی و معصومیت کودکان، استدلالهای فلسفی مختلفی ارائه شده است؛ برای مثال، سنت آگوستین (St. Augustine) به طعنه در زندگینامهاش، اعترافات (Confessions)، میگوید که «بیگناهی نوزاد در ضعف بدن او نهفته است و نه در ذهن نوزاد»، چرا که روزی مشاهده کرده است که یک نوزاد به خاطر نوشیدن شیر از سینهای دیگر حسادت میکند. اما بازی اکشن نقشآفرینی Kingdom Come: Deliverance 2، تصمیم میگیرد که تبدیل به محلی برای بحث در مورد کودکان نشود و تمام شواهد از وجود کودکان را حذف میکند تا بازیکنان نتوانند دست به اعمال بیرحمانه و بحثبرانگیز بزنند.
اگر فکر میکنید که این نوع تفکر کنایهآمیز یا بدبینانه است، بگذارید توجه شما را به پنجمین نسخهی سری The Elder Scrolls، یعنی بازی Skyrim، جلب کنم؛ جایی که بازیکنان با خوشحالی و اشتیاق مادهای مربوط به کشتن کودکان را دانلود میکردند تا بتوانند تیرهایی به سمت آنچه که برخی افراد آن را یکی از آزاردهندهترین شخصیتهای غیرقابل بازی در بازی میدانند، پرتاب کنند.
برای اثبات این ادعا، یک ویدئوی محبوب و پربازدید در YouTube وجود دارد که به نمایش ایدههای مختلف در این رابطه میپردازد؛ ایدههایی که به بازیکنان اجازه میدهد تا کودکان قرون وسطایی را به بدترین روشهای ممکن (در رختخوابشان، به صورتشان و غیره) به قتل برسانند. در همین راستا یک کامنت بیپروا که ۲۰۰۰ لایک نیز دریافت کرده، میگوید: «این احتمالاً رضایتبخشترین ویدئو در اینترنت است».
بنابراین توسعهدهندگان بازی Kingdom Come: Deliverance 2 در استودیوی وارهورس، بهدرستی فرض کردهاند که عدهای از بازیکنان ممکن است مانند اتفاقی که برای اسکایریم افتاده بود، فکر تبدیلشدن به قاتلان بیرحم شخصیتهای غیرقابل بازی را در سر داشته باشند. همانطور که CzechCrunch گزارش میدهد، مارتین کلیما (Martin Klíma)، تهیهکننده اجرایی وارهورس، در خلال Comic-Con برگزار شده در پراگ این موضوع را مطرح کرد.

در این رویداد، کلیما توضیح میدهد که وارهورس در ابتدا برنامهریزی کرده بود که کودکان را نیز در بازی تاریخیاش بگنجاند تا واقعگرایی بیشتری ایجاد کند و مانع از یکنواختی بصری شخصیتهای بازی شود. اما وی در ادامه شروع به ابراز نگرانی درباره همان طاعونی کرد که بین بازیکنان Skyrim شیوع یافته بود: خشونت بیرحمانه و افسارگسیخته علیه شخصیتهای غیرقابل بازی بچه و موارد مشابه.
در نهایت، اعضای وارهورس همان استدلالی را در بین خودشان مطرح کردند که هر فرد عاقلی قبل از برداشتن قدم بعدی انجام میدهد و فکر کردند که اضافهکردن کودکان ارزش دردسرش را ندارد. توسعهدهندگان علاقهای به مشاهده کلیپهای Twitch با مضمون «تودهای از جنازههای کودکان» یا دریافت بازخوردهای منفی نداشتند.
شاید فکر کنید اثر جهانبازی که سعی در نمایش یک محیط و تجربه تاریخی واقعگرایانه دارد، اما جهانش فاقد جنبوجوش کودکان است، باید بازیکردن در آن غمانگیز باشد؛ اما در واقع اینطور نیست. با اتخاد تصمیمی اشتباه در این مورد، اوضاع میتوانست به نتایج بسیار بدتر و غمانگیزتری ختم شود.
نظر شما کاربران اورگیم در رابطه با عدم وجود کودکان در Kingdom Come: Deliverance 2 چیست؟ نظرات خود را از طریق بخش کامنتها با ما بهاشتراک بگذارید.
نظر شما در مورد این مطلب چیه؟