اورگیم

اوکاموتو انتقادات از Assassins Creed Shadows را غیرمنطقی می‌داند

اوکاموتو انتقادات از Assassins Creed Shadows را غیرمنطقی می‌داند

دفاع اوکاموتو از جدیدترین بازی اساسینز کرید

- اندازه متن +

یوشیکی اوکاموتو (Yoshiki Okamoto)، توسعه‌دهنده با سابقه‌ای که روی بازی‌هایی مانند Street Fighter 2، Resident Evil 3 و… کار کرده، اخیرا از بازی Assassin\’s Creed Shadows (اساسینز کرید شدوز) دفاع کرده است. در ادامه برای بررسی این خبر با اورگیم همراه باشید.

 

انتقادات از Assassins Creed Shadows ادامه دارد

به گفته اوکاموتو، حواشی به وجود آمده برای بازی Assassin\’s Creed Shadows بسیار اغراق‌شده است. به گفته او، بازی شدوز از آن دسته بازی‌هایی است که او در سال 2005 علاقه به تولیدشان داشته است. در حالی که دو شخصیت اصلی Assassins Creed Shadows یکی از جذاب‌ترین بخش‌های این بازی هستند، حضور شخصیت Yasuke با انتقادات افرادی مواجه شده است که می‌گویند شواهد تاریخی کافی برای نامیدن او به عنوان اولین سامورایی سیاه‌پوست ژاپن وجود ندارد. این بازی به واسطه انتخاب شخصیت‌های اصلی‌اش، مورد انتقاد قرار گرفته است، اما یوشیکی اوکاموتو فکر نمی‌کند شخصیت Yasuke هیچ مشکلی داشته باشد. به گفته اوکاموتو، نادرست بودن ارجاعات تاریخی از سرگرم‌کننده بودن بازی‌ها نمی‌کاهد. او در این رابطه گفته است:

من می‌دانم که این بازی در حال حاضر با انواع و اقسام انتقادات مواجه است، اما می‌خواهم از جنبه مثبت‌تری نسبت به این موضوع نگاه کنم. Assassins Creed Shadows یک بازی است، یک دنیای خیالی، نه واقعیت.

اوکاموتو می‌گوید وجود دو شخصیت اصلی در بازی Assassin\’s Creed Shadows او را به یاد استودیوی تعطیل شده گیم ریپابلیک (Game Republic) می‌اندازد، چرا که این استودیو قبلا سعی داشت این ایده را در بازی Genji: Dawn of the Samurai پیاده کند.

شما می‌توانید نظرات خود را در قسمت کامنت‌ها با ما به اشتراک بگذارید.

درباره نویسنده

علی شهسواری

ارسال دیدگاه
0 دیدگاه

نظر شما در مورد این مطلب چیه؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *