شرکت مایکروسافت
0

شرکت مایکروسافت: بهتر است از حضور کاراکترهای اغراق‌آمیز زنانه در بازی‌ها خودداری شود

شرکت مایکروسافت: بهتر است از حضور کاراکترهای اغراق‌آمیز زنانه در بازی‌ها خودداری شود

شرکت مایکروسافت (Microsoft) اخیرا با انتشار خط مشی جدیدی، تلاش کرده تا توسعه دهندگان را از وارد کردن کاراکترهای زن با طراحی‌های اغراق‌آمیز در بازی‌های خود بازدارد. این اقدام احتمالا در پاسخ به عرضه بازی Stellar Blade صورت گرفته است. با اورگیم همراه باشید.

کاراکترهای زن برای سال‌ها بخشی جدایی ناپذیر از آثار صنعت ویدیوگیم بوده‌اند و حضور آن‌ها در قامت قهرمانان و ناجیان بشر، همواره حس خوشایندی برای هواداران این سرگرمی محبوب به همراه داشته است. شخصیت‌هایی چون Lara Croft ،Bayonetta و البته Ada Wong مدت‌ها حضور نمادینی در بازی‌ها داشتند و توانستند تا هویت زنانه خود را در کنار تلاش‌هایشان برای انجام ماموریت‌هایی مهم حفظ کنند. این موضوع اما همیشه برای همه محبوب نبوده و برخی اعتقاد دارند که شخصیت‌های مونث نباید از طراحی‌های اغراق‌آمیز ظاهری بهره‌مند باشند و این مسئله اکنون به یک نقطه تضاد میان شرکت مایکروسافت و کمپانی سونی (Sony) مبدل شده است.

شرکت مایکروسافت و یک رویکرد جدید درباره کاراکترهای مونث

شرکت Microsoft اخیرا با انتشار پرسش‌هایی به طور ضمنی تلاش کرده‌ تا توسعه دهندگان را از روی آوردن به طراحی‌های ظاهری خارج از چارچوب زنانه بازدارد. در این لیست مایکروسافت سوالات مختلفی وجود دارد از جمله:

آیا شخصیت‌های مونث شما با لباس و زره‌های متناسب با وظایفشان مجهز شده‌اند؟ آیا نسبت اغراق‌آمیزی در بدن آن‌ها وجود دارد؟

مشخص نیست که چرا در آستانه عرضه بازی Stellar Blade، مایکروسافت تلاش کرده تا از این سیاست محتوایی خود رونمایی کند. همچنان که حضور فراگیر و موثر کمپانی‌های واسطه از جمله Sweet Baby که در راهنمایی توسعه دهندگان برای اجتناب از طرح‌های محبوب زنانه و روی آوردن به طراحی استایل‌های ناشی از فرهنگ Woke نقش دارند را نباید نادیده گرفت.

اما نباید فراموش کرد که طراحی‌های زنانه صرفا اتفاق بدی محسوب نمی‌شود. ما در بازی Bayonetta می‌بینیم که طراحی ظاهری کاراکتر اصلی در تلاش‌های او برای انجام ماموریت‌ها موثر است. موهای بلند و پاشنه بلند کفش او برای انجام کمبوهای ترکیبی از جمله جزییات مهم او محسوب می‌شود. هرچند که اخیرا تایید شد طراحی شخصیت Eve از بازی Stellar Blade بر اساس یک مدل واقعی از کره جنوبی صورت گرفته و اغراق خاصی در آن صورت نگرفته است، اما ردموندی‌ها تلاش دارند تا این سیاست خود را در عناوینی چون Fable پیاده‌سازی کنند.

منبع برچسب‌ها:

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *