هوش مصنوعی توسعه بازی ها
0

مدیرعامل EA: هوش مصنوعی توسعه بازی ها را تحت تاثیر 60 درصدی خود می‌دهد

مدیرعامل EA: هوش مصنوعی توسعه بازی ها را تحت تاثیر 60 درصدی خود می‌دهد

اندرو ویلسون (Andrew Wilson) مدیرعامل شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) اخیرا در یک کنفرانس فناوری اظهار داشته که  AI توسعه بازی ها را می‌تواند تا 60 درصد تحت تاثیر قرار دهد. با اورگیم همراه باشید.

احتمالا بیراه نگفته‌ایم اگر بگوییم ظهور جدی‌تر از قبل هوش مصنوعی (Artificial Intelligence) در صنعت ویدیوگیم روی رقم خوردن تلخ اخراج‌های اخیر و به فکر افتادن کمپانی‌های بزرگ برای کاهش هزینه‌ موثر بوده است. اخراج صدها نفر از شرکت EA، تعطیلی چند استودیوی توسعه دهنده و البته لغو چندین پروژه در حال ساخت از آورده‌های شرکت در نتیجه بها دادن بیش از قبل به مسئله هوش مصنوعی است.

هوش مصنوعی توسعه بازی ها را ارزان و کوتاه می‌کند

Andrew Wilson در طی سخنرانی خود در یک کنفرانس فناوری تاکید کرده که حدود 60 درصد از تمام فرایندهای توسعه یک بازی می‌تواند تحت تاثیر هوش مصنوعی باشد. چیزی که قبلا شش هفته طول می‌کشید اکنون به لطف حضور AI تنها شش روز طول می‌کشد. Wilson در این کنفرانس که در سانفرانسیسکو برگزار می‌شد به عشق خود به AI اشاره کرد و شروع به توضیح کرد که EA چگونه از آن بهره‌مند خواهد شد:

ما در عصر هوش مصنوعی مولد هستیم که با اختلاف تقریبا زیادی، هیجان‌انگیزترین سوژه و در عین حال درست همان‌ چیزی است که به آن فکر می‌کردیم. ما به سه مولفه اصلی آن یعنی کارایی، گسترش [کاربرد] و تبدیل پذیری فکر می‌کنیم.

او در ادامه به فرایندهای توسعه بازی‌ها در کمپانی EA و چگونگی استفاده از هوش مصنوعی برای کارآمد کردن آن‌ها تا 30 درصد اشاره کرد. در اصل موضوع بحث این است که باز‌ی‌ها سریع‌تر به بازار عرضه شده و در عین حال، کیفیت آن‌ها به خظر نیفتد:

…بخشی از آن [مسئله] این است که چگونه می‌توانیم مردم را به استقبال از آن سوق دهیم و برای سازندگان بازی‌ها این فوق‌العاده هیجان‌انگیز است: توانایی رسیدن سریع‌تر به سرگرمی و زودتر رسیدن به بازار که برای آن‌ها مقدس محسوب می‌شود. …ما یک تمایل واقعی در شرکت درباره مسائل هوش مصنوعی می‌بینیم که [به نیروهایمان] کمک می‌کند زودتر به عظمت برسند.

در نهایت، ویلسون به تاثیر AI برای تعریف 1200 چرخه برای مدل‌های مختلف بازیکن در عنوان EA Sports FC 24 اشاره می‌کند، در حالی که این رقم در عنوان FIFA 23 تنها 12 چرخه بود.

نظر شما درباره این سیاست جدید شرکت EA چیست؟ ویدیوگیم آثار هوش مصنوعی روی خود را چگونه نشان خواهد داد؟

منبع برچسب‌ها:

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *