کارگردان بالدرز گیت 3
0

کارگردان بالدرز گیت 3 از پروژه‌های جایگزین در صورت عدم موفقیت آن می‌گوید

کارگردان بالدرز گیت 3 از پروژه‌های جایگزین در صورت عدم موفقیت آن می‌گوید

Swen Vincke، مدیرعامل استودیو لارین (Larian Studio) و کارگردان بازی بالدرز گیت 3 (Baldur’s Gate 3) در مصاحبه‌ای بیان داشته که اگر این بازی نمی‌توانست به موفقیت‌های مورد نظر دست پیدا کند آن‌گاه استودیو به سراغ سایر طرح‌های جایگزین می‌رفت. با اورگیم همراه باشید.

عنوان Baldur’s Gate 3 از زمان عرضه تاکنون به موفقیت‌های بزرگی دست پیدا کرده که جایزه بازی سال 2023 و فروش حدودی 15 میلیون نسخه‌ای گویای بخشی از این دستاورد هستند. Larian Studio تلاش کرد تا با سیاست عرضه بازی در حالت ارلی اکسس، به بازخوردها و مشکلات موجود در اثر خود توجه بیشتری داشته باشد و آن‌ها را برای نسخه نهایی و زمان عرضه اصلاح نماید. این وسواس استودیو، سه سال زمان طلب کرد اما نتیجه کار ستودنی بود و تمام استقبال‌های تجاری انتقادی صورت گرفته از این بازی خود گویای داستان بودند. اما یک سوال جالب وجود دارد؛ اگر Baldur’s Gate 3 موفقیت‌های امروز را کسب نمی‌کرد آن‌گاه چه اتفاقی برای استودیوی توسعه دهنده می‌افتاد؟

طرح‌های جایگزین کارگردان بالدرز گیت 3

Swen Vincke، مدیرعامل استودیو لارین در مصاحبه‌ای با وب‌سایت Eurogamer اظهار داشته که تیم در نظر داشت در صورتی که عنوان Baldur’s Gate 3 نمی‌توانست به موفقیت‌های احتمالی دست پیدا کند آن‌گاه به سراغ چندین طرح جایگزین دیگر برود. شکست احتمالی بازی در همان اوایل مراحل توسعه خود می‌توانست به آن‌ها یادآوری کند که دیگر جایی برای ریسک‌هایی که امروز به آن‌ها روی آورده‌اند نخواهد بود و باید ایده خود را برای توسعه این بازی کنار بگذارند. او می‌گوید:

می‌توانیم کم و بیش، پیش‌بینی کنیم و به جلو برویم. اگر خیلی زیاده‌روی نکنیم همیشه خطرهایی وجود دارد، درست است؟ من هرگز از خطر غافل نمی‌شوم اما بر اساس میزان سود و فروش بازی در حالت دسترسی زودهنگام، کمابیش می‌توان نقطه سرانجام بازی را بر اساس موفقیت آن پیش‌بینی کرد و به همین دلیل است که امروز به وضعیت کنونی خود راضی هستیم.

عنوان Baldur’s Gate 3 در دوران Early Access به مدت سه سال توانست تا به فروش 2.5 میلیون نسخه‌ای دست پیدا کند و Vincke در همان زمان اشاره کرد که فروش بازی، دیوانه‌وار بوده است. شاید بد نباشد بدانید که استودیو لارین اکنون نه روی Baldur’s Gate 4 کار می‌کند، نه Divinity: Original Sin 3 و نه DLC جدید بالدرز گیت 3. آن‌ها تنها اشاره دارند که بازی جدیدشان اثری با مقیاس دیوانه‌وار است و با کارهای ساخته شده تیم در سابق تفاوت بسیاری دارد. باید منتظر ماند و دید این پروژه جدید چگونه خواهد بود؟

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *