
بخش کلاود ایکس باکس در سال جاری به نقطهی مهمی میرسد
بخش کلاود ایکس باکس در سال جاری به نقطهی مهمی میرسد
طبق تایید ضمنی فیل اسپنسر، رییس ایکس باکس از امسال امکان استریم و تجربهی عناوین مختلف ویدیوگیم در بخش کلاود ابکس باکس یا همان XCloud برقرار میشود؛ هر کاربر عناوین خریداری شدهی خود که “Owned Games” نامیده میشوند را میتواند با استفاده از بخش Xbox Cloud Gaming استریم و تجربه نماید.
بخش کلاود ایکس باکس چگونه خواهد بود؟
شکی نیست که دو کمپانی سونی و مایکروسافت، بودجههای مهمی را صرف گسترش بخش بازیهای ابری خود کردهاند و حتی سونی قصد دارد تا سال 2025 شرایط آن را برای مشترکین خود در دسترس قرار داده و بهبود ببخشد؛ البته که ردموندیها نیز در این زمینه عقب نبوده و حالا طبق تایید کلی فیل اسپنسر، به زودی شاهد برقراری رسمی قابلیت تجربهي بازیها در فضای ابری به شکل رسمی خواهیم بود.
اخیرا کاربری با نام Xbox NASburg در چت ایکس باکس از فیل اسپنسر پرسید که از چه زمانی امکان تجربه عناوین موجود در کتابخانهی خود را از طریق بخش کلاود ایکس باکس کسب خواهد کرد؟ رییس ابکس باکس با پاسخ «امسال باید بشه» به آغاز رسمی مسیر این بخش در سال 2024 اشاره کرد. ناگفته نماند که کتابخانه موجود در کلاود تنها به چند عنوان منتخب و البته گیم پس محدود شده و در سال 2019، ایکس باکس وعده داد تا این کتابخانه را به عناوین منتخب و خریداری شدهی کاربران گسترش دهد.
در سال جازی، گیم پس به 34 میلیون بازیکن و البته بخش کلاود در سال 2022 به 10 میلیون مشترک دست پیدا کرد تا به این ترتیب، ایکس باکس ترغیب به لانچ Xbox Cloud Gaming به شکل رسمی شود؛ کمپانی مایکروسافت معتقد است که بازار کلاود بخشی از بازار سنتی عناوین ویدیوگیمی است و با توسعهی این بخش، به دنبال بهبود تجربهی کاربری از بازیها بوده است. شرکت یوبیسافت نیز قبلا به توانایی این بخش برای متحول کردن صنعت گیم در عرض 10 سال نیز اشاره داشته بود.
What is your opinion about this article?
submit Comment