مدیر عامل مایکروسافت گیمز تأکید کرده است که این شرکت هیچگونه بازی اولشخص ایکس باکس را از انتشار بر روی پلتفرمهای رقیب مانند پلی استیشن و نینتندو در آینده منع نمیکند. با اورگیم در بررسی این خبر همراه باشید.
ایکس باکس فوریه امسال اعلام کرد که برنامههایی برای آوردن تعدادی بازی به پلی استیشن و نینتندو سوییچ دارد، که به نظر میرسید تغییر استراتژی بزرگی باشد. این برنامهها از بازیهایی همچون Pentiment، Hi-Fi Rush، Sea of Thieves و Grounded شروع شد. بعداً، مایکروسافت بازی Doom: The Dark Ages را برای ایکسباکس سری X/S، رایانههای شخصی و پلیاستیشن ۵ معرفی کرد و سپس تایید کرد که نسخه پلیاستیشن ۵ بازی ایندیانا جونز نیز، سال آینده عرضه خواهد شد.
فیل اسپنسر در مصاحبهای جدید با بلومبرگ گفت و افزود که مایکروسافت قصد دارد بازیهای بیشتری را به پلتفرمهای رقیب بیاورد. این نشاندهنده ادامه استراتژی تغییر یافته مایکروسافت برای عرضه بازیها در پلتفرمهای مختلف است.
او گفت: «من خطوط قرمزی در پورتفولیوی خود نمیبینم که بگویند ‘تو نباید…’» و افزود که هنوز برای تصمیمگیری در مورد نسخه بعدی Halo خیلی زود است.
اسپنسر پیشتر گفته بود که هیچگاه نمیخواهد هیچ بازیای را از آمدن به پلتفرمهای دیگر محروم کند. همچنین ادعا شده که ایکسباکس در حال بررسی امکان عرضه نسخه بازسازی شده Halo Combat Evolved برای پلیاستیشن است. گزارشها نشان میدهند که ایکسباکس همچنین به عرضه بازیهایی چون Gears of War، Microsoft Flight Simulator و Starfield برای کنسولهای رقیب نیز فکر کرده است.
اسپنسر در فوریه به The Verge گفت: «من فکر نمیکنم که به عنوان یک صنعت، باید هیچگاه بازیای را از رفتن به پلتفرمهای دیگر محروم کنیم… برای تضمین موفقیت بلندمدت ایکس باکس و صنعت به طور کلی، باید به تکامل خود ادامه دهیم.»
در ماه مه، بازی Sea of Thieves از استودیو Rare به پردانلودترین بازی PS5 در ایالات متحده و اروپا تبدیل شده بود که نشان دهنده موفقیت انتشار بازیهای چند پلتفرمی از Xbox است، اگرچه آمار دقیقی در دسترس نیست. این موضوع افزایش علاقه به عناوین Xbox در پلتفرمهای مختلف را نشان میدهد.
نظر شما در مورد سیاستهای بخش گیمینگ مایکروسافت چیست؟ آیا خروج از میدان انحصارگرایی میتواند به نفع این شرکت و گیمرها باشد؟
نظرات کاربران