دو بازی در حال توسعه استودیو Tango کنسل شدند
مایکروسافت اخیرا اعلام کرد که تعدادی از استودیوهای خود از جمله Tango Gameworks را تعطیل میکند. استودیویی که بهخاطر عناوین موفقی مانند Hi-Fi Rush و The Evil Within شناخته میشود. این خبر باعث ناامیدی طرفداران شد. بهویژه اینکه Tango Gameworks پیش از این تعطیلی ناگهانی، در حال کار روی دو بازی بزرگ بوده است. با اورگیم همراه باشید.
تعطیلی استودیو Tango
سال گذشته، حتی با وجود انتشار بازی بزرگی مانند Starfield بازی Hi-Fi Rush بهعنوان بزرگترین و موفقترین عنوان ایکس باکس شناخته میشد. این موفقیت بزرگ باعث شد که طرفداران انتظار داشته باشند استودیو توسعهدهنده این عنوان جنجالی در مسیر موفقیتهای بیشتری قرار بگیرد اما به طور ناگهانی با خبر تعطیلی استودیو Tango مواجه شدند.
یکی از برنامهنویسان استودیو Tango Gameworks اخیرا پروفایل LinkedIn خود را بهروزرسانی کرده و نشان داده که استودیو بین سالهای 2023 و 2024 در حال کار روی دو عنوان جدید بوده، اما اعلامیهای از این دو پروژه منتشر نکرده است. اگر بخواهیم حدس بزنیم، یکی از این پروژهها میتوانست دنباله بازی Hi-Fi Rush باشد، چرا که ایکس باکس در سال 2023 به شدت به حمایت از این فرنچایز علاقهمند بود.
همچنین گزارشها تایید میکنند که دفتر ZeniMax Asia نیز در ماه جولای تعطیل خواهد شد که بهنظر میرسد یکی دیگر از پسلرزههای برنامه بازسازی اخیر مایکروسافت در کل بخش بازیهای ویدیویی باشد. این تغییرات ساختاری گسترده و تعطیلی برخی از استودیوهایی که واقعا موفق و محبوب بودهاند، باعث نگرانی بسیاری از توسعهدهندگان و علاقهمندان به بازیهای ویدیویی شده است.
جالب است بدانید که گفته میشد Tango Gameworks بهدلیل نداشتن پروژههای جدید بین سالهای 2023 و 2024 تعطیل شده است. اما پروفایل لینکدین یکی از توسعهدهندگان آن نشان میدهد که ایکسباکس دلایل دیگری برای این تعطیلی داشته است. از نظر بسیاری از طرفداران، این واقعیت که دیگر شاهد پروژههای منحصر به فردی مانند Hi-Fi Rush نخواهیم بود، واقعا جای تاسف دارد.
تعطیلی استودیو Tango ضربه بزرگی به صنعت بازیهای ویدیویی وارد کرده است. استودیوی Arkane Austin نیز قبل از اینکه استودیو رها شود، در حال جذب نیرو برای یک پروژه جدید بود. بر اساس شواهد، هر دو تیم همچنان داشتند به حمایت از بازیهای قدیمی خود ادامه میدادند و بهطور همزمان برای انتشار نسخههای جدید آماده میشدند. اما برنامه بازسازی ایکس باکس و وضعیت فعلی صنعت بازیهای ویدیویی باعث شده که این برنامهها هرگز به مرحله اجرا نرسند.
I found this article both informative and thought-provoking. The analysis was spot-on, and it left me wanting to learn more. Let’s discuss further. Check out my profile for more related discussions!