مراحل و مبارزات بازی The Sands of Time بازسازی میشوند
توسعه دهندگان نسخه ریمیک بازی Prince of Persia: The Sands of Time میگویند که قصد دارند لحظههایی که باید از نظر بصری و سرعتی به بازی اصلی شبیه باشند را در نسخه ریمیک حفظ کنند. با اورگیم همراه شوید.
تغییرات مهم بازی The Sands of Time
چند سال پس از اعلام واگذاری پروژه ریمیک به یوبیسافت مونترال، آپدیت بسیار کوتاهی برای آن در رویداد یوبیسافت ارائه شده و دانستیم که بازی تا سال ۲۰۲۶ تاخیر خورده است. هیچ گونه گیمپلی یا کات سینمایی از بازی در این رویداد نمایش داده نشد؛ اما یک سری مصاحبه از تیم یوبیسافت بعد از رویداد منتشر شده است که جزئیات بیشتری را در اختیارمان میگذارد.
آدام گرنجر مدیر خلاق تیم در مورد رویکرد استودیو صحبت کرده و گفت که همه چیز در بازی دوباره تعریف شده و برخی از جنلههای تجربه گیمپلی مانند حرکت کردن از روی دیوار، طراحی مراحل، مقیاس جهان بازی و چالشهای بازی دچار تغییر خواهند شد. او میگوید:
بازسازی یک اثر کلاسیک برای من بسیار جسورانه و هیجان انگیز است. چیزی که من میخواستم بیاورم، تقدیس کردن، احترام گذاشتن، مدرن کردن و اضافه کردن المانهای دیگر به بازی است. بنابراین، این چهار ستون همان چیزهایی هستند که ما برای ساخت بازی نیاز داریم. ما همه المانهای بازی مثل دشمنان را ارزیابی کرده و از دیدگاه این چهار فاکتور بررسی کرده و در صورت نیاز تغییر میدهیم.
ما چیزهایی داریم که بدون تغییر خواهند بود؛ مانند راه رفتن روی دیوار. این حرکت آنقدر نمادین است که تا جایی که میتوانیم، سعی میکنیم مطابقت کاملی با بازی اصلی داشته باشد. خنجر (Dagger) هم همین شرایط را دارد و کارکرد مشابهی با نسخه اصلی خواهد داشت. قدرت کنترل زمان، لحن بازی و گیمپلی گرانش را هم تقدیس خواهیم کرد. مواردی مانند طراحی مراحل مدرن سازی شده و مقیاس جهان بازی را هم افزایش میدهیم تا بازیکنان با چالش بیشتری مواجه شوند.
شما هم میتوانید نظر خود در مورد ریمیک بازی The Sands of Time را با ما در میان گذارید.
Very engaging and funny! For more on this topic, visit: LEARN MORE. Let’s chat!