FBI نظارت بیشتری روی وضعیت صنعت ویدیو گیم خواهد داشت
طبق انتشار یک گزارش در فضای مجازی، به نظر میرسد دولت ایالات متحده تمایل دارد تا شبکههای اجتماعی و پلتفرمهای آنلاین گیمینگ را برای مقابله با عقاید افراطی و تروریسم داخلی بیش از قبل زیر نظر یگیرد. با اورگیم همراه باشید.
متاسفانه همچون قبل شاهد ظهور گروههای هراسانگیز و افراطی در دنیا هستیم که برای جذب نیرو و گسترش تفکرات خود از تمام ابزارها و راههای موجود نهایت استفاده را میبرند. به تبع، ورود به صنعت سرگرمی از جمله بخش سینما، موسیقی و البته ویدیوگیم از جمله گزینههایی بوده که برای گسترش حضور این گروهها در دنیا استفاده میشود. اما اکنون به نظر میرسد میتوانیم شاهد کنترل بیش از پیش آنها باشیم.
وضعیت صنعت ویدیو گیم از نظر افراطگرایی
طبق گزارش مهمی که اواخر ماه فوریه توسط وبسایت دفتر پاسخگویی دولت ایالات متحده (GAO) به وسیله پایگاه اینترنتی The Intercept منتشر شده، به نوع فعالیت گروههای افراطی در دنیا اشاره شد. این گزارش تاکید دارد که تروریستهای داخلی و افراطگرایان اغلب از طریق پلتفرمهای آنلاین از جمله شبکههای اجتماعی و بازیهای ویدیویی برای انتقال افکار رادیکال خود بهره میبرند تا به اینوسیله، مخاطبان گستردهتری داشته باشند و افراد بیشتری را با خود همراه کنند.
در ادامه تایید میشود که کمپانیهای بزرگی چون Roblox ،Riot ،Epic Games ،Activision Blizzard و البته Discord در حال حاضر به مبارزه با انتشار محتواهای نقضکننده قوانین خود و با زمینه «افراطگرایی خشونتآمیز» میپردازند. این مجموعهها با دو نهاد FBI (پلیس فدرال ایالات متحده) و همچنین DHS (وزارت امنیت داخلی آمریکا) برای سالهای زیادی همکاری کردهاند تا مبارزه خود با انتشار محتواهای مذکور را موثرتر جلو ببرند.
در طی این گزارش، بیان میشود که «تعیین یک هدف و راهکار برای اشتراکگذاری عقاید رادیکالی و دریافت آنها از سوی شرکتهای صنعت ویدیوگیم» از جمله اقدامات صورت گرفته است. این موضوع میتواند از طریق ایجاد یک هوش مصنوعی برای تشخیص خودکار مکالمات مجرمانه و به اشتراک گذاری آنها برای نهادهای امنیتی تحقق پیدا کند.
در نهایت، باید پذیرفت که نظارت کمتری در دنیای ویدیوگیم برای فیلتر محتوا وجود دارد. در سال 2021، کاخ سفید تایید کرد که پلتفرمهای آنلاین گیمینگ راهی برای جذب افراد به سمت عقاید رادیکالی محسوب میشود. در حالی که شبکههای اجتماعی از این جهت کاملا تحت نظر هستند، اما بعد نظارتی در دنیای ویدیوگیم هنوز پررنگ نیست.
I found this article both informative and enjoyable. It sparked a lot of ideas. Lets talk more about it. Click on my nickname!