مکانیک مخفی کاری در اسپلینتر سل با الهام از متال گیر سالید طراحی شده است
صحبتهای کارگردان بازی اول اسپلینتر سل درباره مکانیک مخفی کاری در این بازی
ادامه مطلبوارد شوید یا یک حساب کاربری جدید ایجاد کنید.
صحبتهای کارگردان بازی اول اسپلینتر سل درباره مکانیک مخفی کاری در این بازی
ادامه مطلبآماده برای انتشار روی دیسکهای فیزیکی
ادامه مطلبدفاع اوکاموتو از جدیدترین بازی اساسینز کرید
ادامه مطلباولین AC با این فناوری
ادامه مطلبتغییرات جدیدی در راه است
ادامه مطلبدر آستانه عرضه بازی Assassins Creed Shadows
ادامه مطلب۲۵ الی ۳۰ ساعت ماجراجویی هیجانانگیز
ادامه مطلباضافه شدن حالت PvP Mode در فصل سوم بازی
ادامه مطلبآزادی عمل در انتخاب رویکرد مخفیکاری/نبرد خونین
ادامه مطلبتغییر المانهای بیشتری از بازی اصلی
ادامه مطلباشاره کارگردان به طراحی این کاراکتر در بازی
ادامه مطلب