نسخه ریمستر بازی کلاسیک بنوآ سوکال فقید (Benoît Sokal)، یعنی سایبریا (Syberia)، شامل شخصیتهای از نو طراحی شده، معماهای بهبودیافته و موارد بیشتر است. با اورگیم و بررسی جزییات این خبر همراه باشید.
در اقدامی ناگهانی، میکرودز (Microids) اعلام کرد یک نسخه بهبودیافتهی از بازی اصلی سایبریا در حال توسعه است. این بازی که توسط استودیو Virtuallyz و شعبه پاریس استودیو میکرویدز در دست ساخت قرار دارد، جهت عرضه در در سهماهه پایانی سال ۲۰۲۵ برای پلیاستیشن ۵، اکسباکس سری اکس/اس و رایانههای شخصی برنامهریزی شده است.
سایبریا که توسط بنوآ سوکال بلژیکی خلق شده، در ماه مه سال ۲۰۰۲ منتشر شد و بهسرعت مورد تحسین منتقدان و بازیکنان قرار گرفت. داستان بازی دربارهی کِیت واکر (Kate Walker) است که بههمراه یک ربات کنترلگر، اسکار (Oscar)، در یک ماجراجویی به سبک اشاره و کلیک (Point & Click) به کشف جزیرهی سایبریا میپردازد. این نسخهی ریمستر وعدهی جلوههای بصری مطابق با بازیهای روز را در کنار شخصیتهای کاملاً از نو طراحی شده و محیطهای بازسازی شده را به طرفداران و مخاطبین جدید داده است.
معماهای بازی نیز کاملاً دستخوش تغییر شدهاند تا تجربهای «نرمتر و خلاقانهتر» را ارائه دهند. از جمله دیگر تغییرات قابل توجه میتوان به رابط کاربری بهروزرسانی شده، کنترلها و سیستم مسیریابی بهبود یافته اشاره کرد. البته شایان ذکر است میکرویدز اعلام کرده که «روح روایی و تأملبرانگیز» بازی اصلی دست نخورده باقی مانده است.
در ماههای آینده، منتظر جزئیات و بهروزرسانیهای بیشتری دربارهی نسخهی ریمستر سایبریا باشید، از جمله انتشار اولین تریلر گیمپلی بازی. آخرین نسخهی این سری، بازی Syberia: The World Before بود که در سال ۲۰۲۲، یک سال پس از فوت بنوآ سوکال، منتشر شد. این بازی دو دوره زمانی را پوشش میداد و دارای یک قهرمان جدید به نام دانا روز (Dana Roze) در کنار بازگشت کیت واکر نامآشنا بود.
دیدگاه شما کاربران اورگیم در این باره چیست؟ آیا تاکنون موفق به تجربهی این بازی کلاسیک شدهاید یا اینکه قرار است بهواسطهی ریمستر مورد بحث به یکی از طرفداران جدید آن تبدیل شوید؟ نظرات خود را از طریق بخش کامنتها با ما بهاشتراک بگذارید.
نظر شما در مورد این مطلب چیه؟