ساخت بازی Suicide Squad: Kill the Justice League باعث سردرگمی کارمندان شد
طبق گزارش تازهای از جیسون شرایر در نشریه بلومبرگ، متوجه شدیم که ساخت و توسعه بازی Suicide Squad: Kill the Justice League باعث سردرگمی کارمندان استودیو شده بود. برای دانستن جزئیات این خبر همراه سایت اورگیم باشید.
استودیو راک استدی با ساخت بازی Suicide Squad: Kill the Justice League، توانست یک عنوان لوتر لایو سرویس عرضه کند. اما سرنوشت این بازی خلاف میل سازندگان و ناشر پیش رفت و با بازخوردهای منفی منتقدان و مخاطبان همراه شد. با این حال، گزارش تازهای از جیسون شرایر در نشریه بلومبرگ منتشر شده است که این بازی در همان مراحل اولیه توسعه خود با مشکلات زیادی دست و پنجه نرم میکرد.
بازی Suicide Squad: Kill the Justice League قربانی اشتباهات استودیو
اصلیترین مشکلی که سر راه استودیو راک استدی سبز شد، قرار داشتن این استودیو در ساخت و توسعه بازی چند نفره Stone بود. این بازی با محوریت حل پازل در مرحله توسعه قرار گرفت و عنوان بعدی استودیو راک استدی بعد از پروژه Batman: Arkham Knight بود. با این حال، جیمی واکر و سفتون هیل در سال ۲۰۱۶ به کارکنان خود اعلام کردند که هماکنون قصد دارند به توسعه بازی Suicide Squad: Kill the Justice League بپردازند و امیدوارند تا سال ۲۰۱۹ یا ۲۰۲۰، این بازی به بازار عرضه شود.
با وجود عدم تجربه در این زمینه، استودیو راک استدی برای بازی Suicide Squad: Kill the Justice League (همچنین اشتیاق وارنر برای ساخت این عنوان کمک کرده بود) مدل لایو سرویس برای ساخت این بازی انتخاب کردند. تعداد کارکنان این استودیو از حدود ۱۶۰ نفر به ۲۵۰ نفر در طول این چند سال افزایش پیدا کرده بود که چنین وضعیتی برای مدیران غیر قابل کنترل توصیف شد. با وجود چنین وضعیتی، خبر ساخت این پروژه از کارکنان تازه استودیو مخفی نگه داشته شد. جیسون شرایر در این باره میگوید:
بسیاری از کارمندان به واسطه نتیجه به دست آمده از بازی Suicide Squad: Kill the Justice League ممکن است جدا شوند. اتفاقی که برای بازی Redfall از Arkane Austin نیز رخ داد.
Excellent article! I appreciate the thorough and thoughtful approach you took. For more details and related content, here’s a helpful link: LEARN MORE. Can’t wait to see the discussion unfold!