مشکلات بازی Suicide Squad: Kill the Justice League از کجا شروع شد؟
جیسون شریر، خبرنگار بلومبرگ، اخیرا گزارش جدیدی را درباره بازی پرحاشیه Suicide Squad: Kill the Justice League منتشر کرده که دلایل شکست این بازی را نشان میدهد. برای بررسی جزئیات این خبر با اورگیم همراه باشید.
بازی Suicide Squad: Kill the Justice League (سوئساید اسکوئید کیل د جاستیس لیگ) زمستان سال گذشته منتشر شد و نتوانست نظر مثبت منتقدان را جلب کند. حالا خبرنگار بلومبرگ از طریق چند منبع ناشناس توانسته برخی از دلایل عدم موفقیت این بازی را کشف کند.
ریشه مشکلات بازی Suicide Squad: Kill the Justice League
طبق گزارش جیسون شریر، مدیریت پروژه Suicide Squad توسط سفتان هیل (Sefton Hill) که کارگردانی این بازی را برعهده داشت، موجب بهوجود آمدن مشکلاتی شده است، چرا که کارمندان مجبور بودهاند هفتهها یا حتی ماهها منتظر بررسی شدن کارشان باشند و این موضوع موجب شده تا سرعت پروسه تولید بازی Suicide Squad کاهش پیدا کند. به گزارش جیسون شریر، کارگردان بازی Suicide Squad: Kill the Justice League مدام ایدههای خود را تغییر میداده و در انتقال دادن این ایدهها به تیم سازنده با مشکل مواجه بوده است. این مشکلات نه تنها سرعت پیشرفت پروژه را کاهش داده، بلکه روجیه کارکنان را هم خراب کرده است.
یکی دیگر از مشکلاتی که به آنها اشاره شده، بزرگی و پیچیدگی این بازی نسبت به بازیهای قبلی استودیو راک استدی (Rocksteady) بوده و این موضوع موجب شده مهندسان مشغول روی این پروژه در مواجهه با مشکلات به سراغ اصلاحات کوتاه مدت بروند؛ رویهای که موجب شد مشکلات بازی روی هم تلنبار شوند و در نهایت بازی Suicide Squad: Kill the Justice League با تاخیر فراوان منتشر شد.
شما درباره بازی Kill the Justice League چه فکر میکنید؟ آیا این بازی موفق شده رضایت شما را جلب کند؟ با ما همراه باشید و نظرات خود را در قسمت کامنتها به اشتراک بگذارید.
نظرات کاربران