
کارگردان بازی Stellar Blade از منابع الهام آن میگوید
کارگردان بازی Stellar Blade از منابع الهام آن میگوید
طبق مصاحبه اخیر Kim Hyung Tae با مجله Famitsu، کارگردان بازی Stellar Blade تایید کرد که آثار و عناوین گوناگونی الهامبخش توسعه اثر تازه استودیو Shift Up بودهاند. برای دانستن جزئیات این خبر همراه سایت اورگیم باشید.
دیدگاه جالب کارگردان بازی Stellar Blade
از بین همه عناوینی که در نمایش اخیر State of Play شرکت سونی رونمایی شدند، بازی Stellar Blade از استودیو Shift Up توانست بسیاری از مخاطبان را جذب خود کند. علاوه بر آن، این بازی در سال جاری با برچسب قیمت ۷۰ دلاری برای کنسول پلیاستیشن ۵ منتشر میشود. اگر کسانی که بازی NieR: Automata را تجربه کرده باشند، بدون شک شباهتهایی را در تریلر این عنوان در نمایش State of Play متوجه شدهاند که عناصر و المانهای این عنوان موفق در بخش داستانی یا برخی از نبردهای بازی حضور داشتند.
Kim Hyung Tae (مدیرعامل استودیو و کارگردان بازی بازی Stellar Blade) در مصاحبه اخیر خود با مجله Famitsu اعلام کرد که عنوان مشهور استودیو PlatinumGames یک نیرون محرک قوی و بزرگ برای این پروژه بوده است. او در این باره میگوید:
بله، بازی NieR: Automata یک نیروی محرک بزرگ برای من بود که روی این پروژه کار بکنم. این بازی مرا دوباره به این فکر انداخت که میخواهم یک بازی مانند بازی Stellar Blade بسازم.
دیگر عناوینی هم بودند که الهامبخش پروژه و توسعه این بازی باشند، Bayonetta، Star Wars Jedi: Fallen Order و Sekiro: Shadows Die Twice نیز آثاری بودند که بسیار الهامبخش استودیو بازیسازی و توسعه دهندگان Shift Up برای ساخت چنین پروژهای بوده است.
نظر شما درمورد انحصاری تازه کنسول پلیاستیشن ۵ چیست؟ با ما به اشتراک بگذارید.
What is your opinion about this article?
submit Comment