اورگیم

تام هاوارد از عدم محبوبیت بازی Starfield می‌گوید

تام هاوارد از عدم محبوبیت بازی Starfield می‌گوید

- اندازه متن +

تام هاوارد از عدم محبوبیت بازی Starfield می‌گوید

در جهان بازی‌ها، توسعه‌دهندگان همواره به دنبال تازگی‌ و نوآوری‌ هستند اما گاهی این نوآوری‌ها می‌توانند اختلاف نظرهایی را در میان طرفداران و جامعه گیمرها به وجود آورند. با اورگیم همراه باشید.

به گفته تاد هاوارد، آخرین اثر او به دلیل تفاوت‌های زیاد، آن‌طور که باید مورد استقبال همگان قرار نگرفت. هاوارد باور دارد که طرفداران بیشتر به سبک و گیم‌پلی‌هایی مشابه “فال‌آوت” و “اِلدر اسکرولز” علاقه‌مند بودند و به‌همین دلیل، این عنوان با ارائه یک گیم‌پلی متفاوت، نتوانست نظر همگان را به خود جلب کند.

عدم محبوبیت بازی Starfield از زمان عرضه تا کنون 

یکی از نقاط قوتی که در کمپین بازاریابی بازی Starfield وجود داشت، این بود که این بازی اولین IP جدیدی است که شرکت Bethesda پس از بیش از دو دهه رونمایی می‌کرد. از سال‌ها قبل از عرضه‌اش، تیم توسعه امیدوار بود که طرفداران را برای یک سفر علمی-تخیلی پر از هیجان و تازگی آماده کند. اوایل سال گذشته، با انتشار بررسی‌هایی که اغلب مثبت بودند، استارفیلد وارد بازار شد اما با گذشت زمان مشخص شد که طرفداران به تصمیمات متعددی که Bethesda اتخاذ کرده بود، علاقه‌ای نداشتند و از زمان عرضه این عنوان، بسیاری نقدها و انتقادات منفی درباره آن مطرح شده، همچنین در سال جاری نیز بحث‌های منفی بسیاری درباره آن انجام شده است.

به نظر می‌رسد تاد هاوارد از پیش متوجه دلیل این اتفاق شده و مقصر اصلی عدم محبوبیت بازی Starfield را مقایسه این عنوان با رویکرد منحصر به فرد بازی‌های Fallout یا The Elder Scrolls می‌داند. در گفت‌وگو با شرکت Kinda Funny، تاد هاوارد به بررسی درس‌های زیادی که بتسدا از عرضه‌ آخرین بازی نقش‌آفرینی‌اش یاد گرفت، پرداخت.

او اعتقاد دارد که طرفداران از همان زمان، انتظارات خود را از این عنوان نقش‌آفرینی مشخص کرده بودند. آن‌ها به دنبال یک دنیای بزرگ با امکان کاوش آزاد، به‌گونه‌ای که خودشان دوست دارند در این بازی بودند. هاوارد فکر می‌کند که طرفداران به دنبال یک تجربه مشابه با بازی‌های Fallout یا Elder Scrolls بوده و این عناوین را با یکدیگر مقایسه می‌کنند که همین موضوع دلیل عدم محبوبیت بازی Starfield است.

او ادعا کرد که طرفداران کاملا حق دارند که چنین تجربه‌ای را ترجیح دهند، اما بتسدا اهداف مشخصی شامل کاوش تمام سیاره‌ها، فرود بر روی آنها و موارد دیگر برای این بازی علمی-تخیلی داشت. 

محتوای این عنوان چیزی که تاکنون از ما دیده‌اید، متفاوت است. هر یک از این مجموعه‌ها باید هویت جداگانه‌ای داشته باشد.

About Author

آفاق حیاتی

What is your opinion about this article?

submit Comment

Other peoples views about this article

1 Comment

Leave a Reply