Skull and Bones عملکرد تجاری ضعیفتری نسبت به Suicide Squad دارد
طبق گزارشهای منتشر شده به نظر میرسد بازی لایو سرویس Skull and Bones نسبت به عنوان Suicide Squad عملکرد تجاری ضعیفتری داشته و استقبال بازیکنان از عنوان دومی بیشتر بوده است. با اورگیم همراه باشید.
در حالی که شاهد فراز و فرودهای عحیب و غریبی برای بازیهای Live Service از جمله Palworld هستیم، میبینیم که بازی Helldivers 2 به خوبی به جذب بازیکن ادامه میدهد. این داستان اما یک روی تنفر برانگیز هم دارد که دو قطب اصلی آن، بازیهای اسکال اند بونز و سویساید اسکواد هستند. بازی نخست که در مقیاس AAAA توسعه یافت و قرار بود تا بیش از Assassin’s Creed Black Flag بازیکنان را به سمت تجربه دوباره نبردهای دریایی مشتاق کند از همان ابتدا به دلیل مشکلات وسیع خود در گیمپلی و محتوا مورد انتقاد شدید قرار گرفت.
سویساید اسکواد نیز قرار بود تا یک بازگشت مهم برای استودیو Rocksteady پس از نه سال باشد اما نهتنها بخش داستانی خوبی را برای طرفداران قدیمی استودیو فراهم نکرد بلکه از همین ابتدا با مشکلاتی نظیر تکراری شدن گیمپلی و تجربه کلی از بازی و البته نداشتن محتوای باارزش برای پرداخت 70 دلار روبرو شد. به گونهای که هماکنون با 40 درصد تخفیف در استیم به فروش میرسد.
Skull and Bones ضعیفتر از Suicide Squad ظاهر شده است
طبق آمار منتشر شده از میزان بازیکنان ماه فوریه در بلاگ پلی استیشن، Suicide Squad رتبه نخست جدول بیشترین میزان تجربه شدن را از آن خود کرده است، در حالی که رقیب یوبیسافتی آن نتوانست تا به ده بازی ابتدایی این جدول برسد. عنوان اولی به عنوان سومین بازی پرفروش ایالات متحده و کانادا در ماه فوریه شناخته میشود، آن هم در شرایطی که بازی Skull and Bones به کسب رتبه هشتم در همان ماه بسنده میکند. نکته مهم اینجاست که اسکال اند بونز حتی با وجود عرضه یک دموی هشت ساعته باز هم نتوانست تا به آمار حداقل یک میلیون بازیکن دست پیدا کند.
فراموش نشود که این بازی لایو سرویس یوبیسافت در استیم در دسترس نبوده و مقایسه آمار بازیکنان آن در پلتفرم PC با سویساید اسکواد امکانپذیر نیست
نظرات کاربران