Sam Lake، نویسنده و کارگردان خلاق استودیوی فنلاندی Remedy Entertainment، میگوید: «احساس میکنم تازه این مسیر را شروع کردهایم، بنابراین فکر میکنم خیلی زود است که درباره پایان آن صحبت کنیم». برای آگاهی از جزئیات این خبر در ادامه اورگیم را همراهی کنید.
Remedy با Control و Alan Wake 2 و بستههای الحاقی مربوط این بازیها (یا بهطور مشخصتر، بستههای الحاقی دومشان)، جهان درهمتنیده و متصل خود (Remedy Connected Universe) را در چند سال اخیر بهطور محکمی پایهریزی کرده است. با توجه به اینکه Control 2 اکنون در دست توسعه قرار دارد و آینده Alan Wake نیز کاملاً تضمینشده به نظر میرسد، واضح است که توسعهدهندگان همچنان به گسترش این جهان متصلبههم ادامه دهند. سم لیک بهتازگی طی گفتوگویی که با رسانه IGN انجام داده است نیز به همین موضوع اشاره کرده است.
هنگامی که از سم لیک در مورد یک پایان بالقوه که داستان چندشاخهی جهان متصل Remedy ممکن است در حال نزدیک شدن به آن باشد، پرسیده شد، وی اظهار داشت که این جهان مشترک در حال حاضر «به تازگی کار خود را شروع کرده است» و به این ترتیب، در حال حاضر «خیلی زود» است که در مورد چگونگی پایان یافتن آن صحبتی به میان آورده شود.
من احساس میکنم که ما تازه [این مسیر را] شروع کردهایم، بنابراین فکر میکنم هنوز زود است که درباره پایان آن صحبت کنیم. من عاشق این هستم که محتویات [این بازیها] را به هم متصل کنم. من عاشق عمیقتر کردن داستان و گسترش Lore بازیها هستم. واقعاً بهنظرم این یک فرصت عالی برای استفاده از چیزهایی است که ما درحال حاضر قرار دادهایم؛ فرصتی برای گسترش دادن و عملی کردن ایدههای مختلف. این واقعاً هیجانانگیز است.
به گفته ایشان، هدف Remedy این است که اطمینان حاصل کند هر بازی میتواند بهتنهایی روی پای خود بایستد، در حالی که همچنان دارای محتویات و جزئیات فراوان و تاریخچهی داستانی غنی برای آن دسته از طرفداران که علاقهمند به کندوکاو بیشتر هستند، است.
از دید ما، هر بازی باید به خودی خود لذتبخش باشد و به تنهایی توانایی ایستادن بر روی پاهای خود را داشته باشد. اما برای طرفدارانمان، برای کسانی که بازیهای دیگر رمدی را هم تجربه کردهاند، میخواهیم محتوای زیادی را برای کشف داستان جهان در حال گسترشمان ارائه دهیم. همچنین، فکر میکنم که اکنون یک جهان و یک کاتالوگ از بازیها را در اختیار داریم که به تدریج گسترش پیدا خواهند کرد. امیدواریم برای کسی که اولین بازی رمدی خود را انجام میدهد، این امکان وجود داشته باشد که مسیر خود را در این جهان ادامه دهد و به بازیهای دیگر نیز سر بزند و گرفتار لایههای عمیق این موضوع شود.
در حال حاضر، Remedy Entertainment در حال کار بر روی نسخهی دوم Control است، در حالی که یک اسپینآف چند نفره به نام FBC: Firebreak نیز در دست ساخت است. آنها همچنین در حال کار بر روی بازسازی دو نسخه اول Max Payne هستند، اگرچه بعید است که این بازیها بخشی از جهان متصل رمدی درنظر گرفته شوند.
تاکنون موفق به تجربهی کدام یک از آثار رمدی شدهاید؟ چه چشماندازی را برای آیندهی جهان مشترک و متصل این بازیها متصور هستید؟ نظرات خود را از طریق بخش کامنتها با ما بهاشتراک بگذارید.
نظرات کاربران