Rise of the Ronin با نرخ فریم 60 اجرا نخواهد شد
کانال یوتیوبی SkillUp در بررسی خود از بازی Rise of the Ronin میگوید نرخ فریم بازی در هیچ حالتی به 60 نمیرسد و حتی اجرای بازی در حالت Performance نهایتا با فریمریت 40 است. نرخ فریم در کاتسینها 30 خواهد بود. با اورگیم همراه باشید.
Rise of the Ronin قرار است کاملترین تجربه داستانی استودیو Team Ninja باشد. اثری که بازیکنان در آن میتوانند کاراکتر دلخواه خود را در سطح وسیعی از شخصیسازی در ظاهر و سایر موارد بسازند. خیزش رونین قرار است تا برخلاف سایر عناوین قبلی تیم توسعه دهنده دارای سطوح دشواری قابل انتخاب باشد و از همه مهمتر، تمرکز بیشتری روی روایت یک داستان به هم پیوسته داشته باشد. اما در تریلرهایی که از بازی منتشر شد، بسیاری درباره گرافیک بصری بازی انتقاداتی داشتند و معتقد بودند گرافیک بازی بیشتر به آثار نسل هشتم شبیه بوده تا یک بازی نسل نهمی که قرار است در میانههای این نسل عرضه شود.
Rise of the Ronin به صورت 60 فریم اجرا نمیشود
کانال یوتیوبی SkillUp اخیرا یک بررسی فنی از عنوان خیزش رونین انجام داده و به نتایج مهمی دست پیدا کرده است. این کانال تایید میکند که نرخ فریم بازی حتی در حالت Performance نهایتا به بیش از 40 نمیرسد. البته در لوکیشنها و تصاویر کمجزییات و معمولی شاید بتوان عدد فریم را روی مقدار 45 نیز مشاهده کرد. SkillUp میگوید:
به نظر میرسد با تصاویری معمولی [فریمریت بازی] 45 فریم بر ثانیه باشد. به نظر میرسد که کاتسینها روی 30 فریم بر ثانیه قفل شدهاند.
عناوین فرست پارتی پلی استیشن معمولا یک استاندارد مشخصی را برای گرافیک بصری خود رعایت میکنند، اما ممکن است بازی Rise of the Ronin چیزی دور از انتظار را تحویلمان دهد. نکته جالب این است که چنین گزارشهایی در فاصله تقریبا یک هفته به عرضه اثر در حال منتشر شدن هستند.
نکته دیگر، این است که در صورت تایید این گزارشهای فاجعهبار ضربه جبران ناپذیری به تجربه بازیکنان از بازی وارد خواهد شد. چرا که خیزش رونین قرار است یک بازی تماماکشن مبتنی بر مبارزات باشد و در این حالت، نرخ فریم مناسب میتواند باعث ارتقای تجربه مخاطب از عنوان مذکور شود. هرچند که تیم نینجا قول داده تا قبل از عرضه رسمی بازی، یک پچ رفع مشکلات عملکرد عرضه نماید. باید دید این پچ تمام مشکلات را حل میکند یا خیر.
نظرات کاربران