PlayStation در طول امسال پیروزیها و شکستهای زیادی داشته است، اما Concord بهطور قابلتوجهی بزرگترین شکست آنها بود. این بازی پس از عرضه عملکرد بسیار ضعیفی داشت که باعث شد بهسرعت از دسترس خارج شود و حتی استودیوی Firewalk نیز پس از آن تعطیل شد. بسیاری فکر میکردند که این شرکت در کارکردن بر روی بازیهای لایو سرویس بیشتر تردید خواهد کرد، اما این غول بازیسازی برنامههای کاملاً متفاوتی دارد. با اورگیم همراه باشید.
رئیس استودیوهای PlayStation، هرمن هالست، اخیراً ادعا کرده است که سونی قصد دارد توسعه بازیهای لایو سرویس بیشتری را دنبال کند. این امر در کنار عناوین تکنفره اتفاق میافتد تا هر دو طرف جامعه گیمینگ راضی شوند.
استراتژی پلیاستیشن برای ادامه توسعه بازیهای سرویسمحور با وجود شکست Concord، مشخصاً از موفقیتهایی مانند Helldivers 2 نشأت میگیرد، زیرا این شرکت متوجه پتانسیلی که این ژانر دارد، شده است.
هرمن هالست در مصاحبهای با Famitsu میگوید که مردم خواهان بازیهای عالی هستند و پلیاستیشن اذعان دارد که Concord به دلیل عواملی مانند افزایش رقابت نتوانست انتظارات را برآورده کند. با این حال، این شرکت آماده نیست که از بازیهای سرویسمحور دست بکشد.
او گفت:
ما به توسعه بازیهای لایو سرویس همراه با عناوین تکنفره داستانمحور که بازیکنان ما میخواهند، ادامه خواهیم داد.
او توضیح داد که PlayStation میداند که میتواند بازیهای لایو سرویس با کیفیت بالا بسازد و برای تصدیق این نکته، به موفقیتهای بزرگ Helldivers 2 اشاره کرد. بنابراین، مشکل از ژانر نیست، بلکه از نتایجی است که این بازیها برای بازیکنان و پلیاستیشن به ارمغان میآورند.
این مدیر اجرایی همچنین اشاره میکند که PlayStation با استودیوهای ثرد پارتی بیشتری همکاری میکند تا پورتفولیوی خود را با بازیهای منحصربهفرد گسترش دهد. بنابراین، میتوانیم انتظار داشته باشیم که بسیاری از بازیهای تکنفره و لایو سرویس بهزودی به دستمان برسند.
آیا فکر میکنید که بازیهای سرویسمحور بعدی سونی به سطح موفقیت Helldivers 2 خواهند رسید یا مانند Concord شکست خواهند خورد؟ با استفاده از بخش کامنتها، نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
نظرات کاربران