دبیر رویداد بازی آرا از مسیر بازیسازی در ایران میگوید
با توجه به گزارشی از سوی روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، دبیر رویداد بازی آرا در روزهای پایانی آن نکات خوبی را مطرح کردند. با اورگیم همراه شوید.
مسیر بازیسازی در ایران از دید دبیر رویداد بازی آرا
حجتالاسلام محمودعبداللهی در این مراسم اظهار داشت:
یکی از اصلیترین دوگانگیهایی که امروز در صنعت بازی وجود دارد، دوگانگی بین محتوا و درآمدزایی است. در این زمینه، مواجه شدن با مسائلی که بازی با محتوای جذاب برای مخاطبان، اما فروشی ضعیف، را تجربه میکنیم. با این حال، امکان تولید بازیهای محتوایی جذاب نیز وجود دارد.
وی افزود:
رسانه بازی نیز از همه ابزارهایی که سایر رسانهها برای جذب مخاطب استفاده میکنند، بهرهمند است. اما اصلیترین موضوع این است که چگونه ما موفق شدهایم ارتباط با مخاطب را از طریق این رسانه برقرار کنیم؛ ما در حال تلاش برای یافتن راهکارهای جذاب در این زمینه هستیم.
محمودعبدالهی بیان کرد:
گاهی اوقات یک بازیساز توانایی جریانسازی و تغییر مسیر را دارد. بازیساز میتواند با ایجاد یک بازی، نگاه مردم را به یک موضوع رویایی تغییر دهد که سالها و حتی نسلها به خاطر بسپارند. ارتباط با مخاطب از طریق بازی محتوایی نیز به شیوهای جذاب قابل انجام است. رویدادهای بازیآرا میتوانند تحولآفرین باشند و مسیر بازیسازی را تغییر دهند.
در ادامه این مراسم، وحید اسلامی از بنیاد ملی بازیهای رایانهای به تفصیل به روند برگزاری این رویداد سهروزه در مجموعه فرهنگی شهدای انقلاب اسلامی پرداخت. این مراسم با حضور حسین کربلایی طاهر به طور رسمی آغاز شد تا ۲۰ تیم بازیساز منتخب با همراهی و راهنمایی منتورها، بازیهای خود را طی سه روز به مرحله توسعه و تکمیل برسانند. ۵ تیم و بازی برگزیده این رویداد در پایان گیمجم سه روزه و پس از ارزیابی نهایی منتورهای رویداد، انتخاب خواهند شد. در آیین اختتامیه که روز چهارشنبه از ساعت ۱۷ برگزار خواهد شد، از این تیمها و بازیهای برگزیده تقدیر خواهد شد.
شما هم میتوانید نظرات خود را در مورد این رویداد بازی آرا با ما در میان گذارید.
Great read! Your breakdown of the topic is commendable. For further reading, here’s a useful resource: READ MORE. Let’s discuss!