حفظ و نگهداری بازیهای ویدئویی جدیدا به نگرانی عمدهای تبدیل شده است و شرایط سالانه برای این معضل بدتر میشود. با اینکه بسیاری همچنان دیسک را به داشتن بازیها به صورت دیجیتال ترجیح میدهند، اما ناشران همواره استراتژی دیجیتال را بر کاربران اهمال میکنند. این به این معنی است که سازنده همواره قدرت این را دارد تا بازی را از فروشگاهها حذف کرده و سرورهای آن را در هر لحظه قطع کند. یک مثال اخیر این مسئله بازی The Crew است که سازندگان آن در جریان بسته شدن بازی و مورد شکایت قرار گرفتن گفتند که خرید یک بازی تنها به معنی دریافت اجازه برای استفاده از آن است و نه داشتن خود بازی. با اورگیم همراه باشید.
طبق تحقیقاتی که توسط جنبش مصرفکنندهای Stop Killing Games انجام شده است ۷۰ درصد بازیهای آنلاین برای همیشه از دسترس خارج شدهاند و دیگر برای هیچکس به جز شرکتهایی که آنها را ساختهاند مورد دسترس نیستند. هدف این گروه تلاش برای حفظ چنین عناوینی است و تحقیقات جدید نشان میدهد که چرا این موضوع بسیار مهم است.
Stop Killing Games نزدیک به هفتصد بازی را در دستههای غیرقابل دسترس، در خطر از دسترس خارج شدن، حفظ شده توسط هواداران و حفظ شده توسط شرکتها دستهبندی کرده است تا به نگاه بهتری از وضعیت حفظ بازیها برسد. از ۴۲۵ بازی ۲۹۹ یا تقریبا ۷۰ درصد بازیهایی بررسی شده توسط این گروه برای همیشه از دسترس خارج شدهاند. لازم به ذکر است که این لیست شامل عناوینی مانند Battlefield Bad Company 2 و Crysis 3 میشوند که بخش آنلاین آنها از دسترس خارج شده، اما بخش تکنفره آنها همچنان قابل بازی است.
اما حتی با در نظر نگرفتن چنین عناوینی، درصد بازیهای از دست رفته چیزی حدود ۶۸ درصد خواهد بود که همچنان بسیار زیاد است. عناوینی مانند Concord جزو بازیهای از دسترس خارج شده هستند، در حالی که Suicide Squad: Kill the Justice League جزو بازیهای نجات یافته توسط خود استودیو است.
مثل همیشه اورگیم را همراهی کرده و نظرات خود را با ما به اشتراک گذارید.
نظر شما در مورد این مطلب چیه؟