روند توسعه‌ی پروژه‌های OD و PHYSINT هیدئو کوجیما به دلیل اعتصابات SAG-AFTRA با مشکل مواجه شده است
0

روند توسعه‌ی پروژه‌های OD و PHYSINT هیدئو کوجیما به دلیل اعتصابات SAG-AFTRA با مشکل مواجه شده است

دو بازی آینده هیدئو کوجیما، OD و Physint، تحت‌تأثیر اعتصابات فعلی SAG-AFTRA قرار گرفته‌اند و حالا وضعیت دقیق پیگیری توسعه و زمان انتشارشان در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. در ادامه برای آگاهی از جزئیات بیشتر اورگیم را همراهی کنید.

کوجیما با اشتراک‌گذاری پستی در پلتفرم X‌، به بازیکنان گزارشی از وضعیت سه پروژه اصلی‌اش – Death Stranding 2 و OD و Physint – ارائه داد. در مورد Death Stranding 2، او می‌گوید که تیم پس از کار بر روی تولید موسیقی، ضبط اصوات ژاپنی و غیره، در تابستان شروع به [تست] بازی و ادامه روند توسعه و پولیش بازی پرداخته‌ است. با وجود وضعیت خوب دث استرندینگ، اما برای دو پروژه دیگر مشکلاتی به‌وجود آمده است.

نخست، در مورد OD، کوجیما می‌گوید که روند توسعه بازی در نیمه اول سال همراه با اسکن بازیگران و محیط ادامه پیدا کرده بود، اما در نیمه دوم سال، اسکن و فیلم‌برداری به‌دلیل اعتصابات متوقف شد. در خصوص Physint نیز، انتخاب و گزینش بازیگران به دلیل اعتصابات متوقف شده است.

کوجیما اظهار دارد که این توقف طولانی نخواهد بود و روند توسعه پروژه‌ها قرار است از سال جاری میلادی از سر گرفته شود‌؛ البته به شرطی که توافقی حاصل شود. اعتصاب فعلی SAG-AFTRA از ماه ژوئیه پس از ۱۸ ماه مذاکره بر سر تداخل هوش مصنوعی در کسب‌وکار بازیگران حقیقی بازی‌های ویدئویی آغاز گردید. تا زمان نگارش این خبر، هیچ بروزرسانی‌ای درباره وضعیت مذاکرات به‌اشتراک‌ گذاشته نشده است.

نظر شما راجع به دومین قسمت Death Stranding و دو پروژه دیگر کوحیما چیست؟ آیا اعتصابات فعلی قرار است به مانعی جدی در روند توسعه بازی‌ها تبدیل شود؟ نظرات خود را از طریق بخش کامنت‌ها با ما در میان بگذارید.

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید