365 روز پیش
36 دیدگاه

تاریخچه نینتندو

 

همه چیز در تاریخچه نینتندو از یک مجموعه کارت بازی شروع شد و تبدیل شد به  یک صفحه نمایش کوچک با دو دسته رنگی بسیار عجیب که اعتیاد و عادت به آن غیر قابل اجتناب است! 

در تاریخچه نینتندو چه گذشت که حال هیچکس آن را به یاد نمی‌آورد؟ چگونه چند تکه کاغذ به پیکسل‌های ارزشمندی تبدیل شدند که محبوب‌ترین بازی‌های جهان را نشان می‌دهند؟‌ چگونه سهم عظیمی از بازار ازآن سازنده یک مشت کارت شد؟‌

در این مقاله با اورگیم همراه باشید تا سفری مهیج به تاریخچه نینتندو، از محبوب‌ترین سازندگان کنسول‌های بازی در جهان داشته باشیم و این شرکت و تولیدات پیشین آن را بررسی کنیم.

تاریخچه نینتندو – از کارت بازی تا تسخیر دنیای بازی

شروع تاریخچه نینتندو

شروع تاریخچه نینتندو

از کارت بازی تا کنسول بازی ویدیویی

قبل از اینکه این شرکت به عنوان یک شرکت معروف در دنیای بازی‌های ویدیویی شناخته شود و  فروش نینتندو سوییچ در آمریکا رکورد بزند، یک شرکت کوچک تولید کارت بازی در ژاپن بود. نینتندو در سال 1889 توسط فوساژیرو یامائوچی تاسیس شد و در آغاز فعالیت خود، کارت بازی به نام هانافودا تولید می‌کرد که در طراحی آن از کارت‌های بازی تزئین شده با گل‌های تزئینی استفاده می‌کرد.

در سال 1950، نینتندو شروع به سرمایه گذاری‌های متعدد و متنوعی از جمله ارائه خدمات تاکسی کرد، اما در سال 1970 بود که این شرکت علاقه و تمایلات واقعی خود را در دنیای در حال ظهور و نوپای بازی‌های ویدیویی پیدا کرد و از آنجا بود که وارد حوزه بازی‌های ویدیویی شده و تاریخچه نینتندو طور دیگری رقم خورد.

در سال 1970، نینتندو هنوز به طور رسمی یک شرکت تولید کننده کارت بازی بود اما با این حال، در سال 1971، این شرکت اولین بازی الکترونیکی و موتوری خود را با نام Space Ball منتشر کرد. در بازی Space Ball، با فشار دادن دکمه‌ها در جلوی دستگاه، یک دیسک را می‌چرخاندید تا به یک سطح سخت یا به هوا پرتاب گردد و سعی می‌کردید که پس از پرتاب، آن را به موقعیت اولیه بازگردانید. این دستگاه توسط بازی Wild Gunman که یک بازی تفنگی بر اساس سیستم تیراندازی لیزری بود و از یک تلویزیون CRT به عنوان نمایشگر استفاده می‌کرد، پیگیری و دنبال شد.

تاریخچه نینتندو و ورود به بازار جهانی ویدیوگیم

دهه 1980 برای نینتندو دهه‌ای حیاتی بود، زیرا در این دوره، شرکت موفق شد جایگاهی قوی را در صنعت بازی‌های ویدیویی به دست آورد. در سال 1980، نینتندو اولین بازی آرکید خود را با نام Computer Othello منتشر کرد که یک بورد گیم استراتژیک بود و از یک میکروپروسسور (microprocessor) استفاده می‌کرد. تنها یک سال بعد، بازی Donkey Kong عرضه شد و دنیا را با دو کاراکتر معروف نینتندو یعنی ماریو (که در آن زمان به نام Jumpman شناخته می‌شد) و دانکی کونگ آشنا کرد.

بازی Donkey Kong با موفقیت بزرگی همراه بود و در بازار بازی‌های آرکید موفقیت چشمگیری را برای شرکت نینتندو به ارمغان آورد. Donkey Kong نه تنها در زمان عرضه خود موفق بود، بلکه هنوز هم در فرهنگ عمومی و صنعت بازی‌های رقابتی جایگاهی مهم دارد و این بازی به طور چشمگیری در فیلم Indie cult classic با عنوان “King of Kong: Fistful of Quarters” که در سال 2007 عرضه شد و همچنین در فیلم “The Super Mario Bros. Movie” در سال 2023 به نمایش درآمده است.

تاریخچه نینتندو

تاریخچه نینتندو

سیستم سرگرمی نینتندو یا NES که مخفف عبارت Nintendo Entertainment System بوده و در ژاپن با نام فامیکام شناخته می‌شود، در دهه 1980 توسعه یافته و توسط نینتندو عرضه گردید. فامیکام در سال 1983 پس از آنکه در ژاپن عرضه شد، به یک موفقیت عظیم و ناگهانی دست یافت و در ماه اول عرضه به بیش از ۵۰۰٬۰۰۰ واحد فروش رسید. فامیکام از کارتریج‌ها استفاده می‌کرد و چندین عنصر طراحی نوآورانه را شامل می‌شد، از جمله یک میکروفون و یک کنترل‌ کننده دی‌پد (D-pad).

در سال 1985، پس از اعمال تغییرات و طراحی جدید برای برآورده کردن انتظارات مصرف‌ کنندگان شمال آمریکا نسبت به سایر وسایل سرگرمی خانگی محبوب مانند VCR، فامیکام با نام NES در شمال آمریکا عرضه شد. NES همراه با بازی Super Mario Bros بسته‌ بندی شده و به عنوان بازار آزمایشی در شهر نیویورک عرضه شد. گفتن اینکه NES موفق بود کمتر از حقیقت است و بسیار سریع به یکی از پرفروش‌ترین کنسول‌های تاریخ تبدیل شد.

علاوه بر این، NES بازی‌‌های محبوب بسیاری را در بر می‌گرفت؛ مانند Super mario bros که مدت بسیار کوتاهی پس از منتشر شدن جهان را در دست گرفته و محبوبیت بسیار زیادی از آن زمان تا کنون به دست آورده است. همچنین سیستم ان‌ای‌اس بازی‌های محبوب و مشهور دیگری را مانند The Legend of Zelda (عرضه شده در 21 فوریه 1986) و Metroid (عرضه شده در 6 اوت 1986) شامل می‌شد.

علاوه بر سیستم ان‌ای‌اس Famicom، نینتندو همچنین محصولات متعددی را در دهه 1980 منتشر کرد، از جمله سری بازی‌های الکترونیکی دستی (R.O.B. (Robotic Operating Buddy لوازم جانبی برای NES، و Game Boy، یک کنسول دستی که از کارتریج نیز استفاده می‌کرد و در سال 1989 منتشر شد. Game Boy بیش از 118 میلیون دستگاه در سراسر جهان به فروش رساند و به نینتندو کمک کرد تا به عنوان نیرویی مهم در بازار کنسول‌های قابل حمل تبدیل شده و در این بازار جای پای خود را محکم سازد. با این حال، موفقیت دستگاه‌های دستی نینتندو و حرکت آن به عصر بازی‌های مدرن، داستانی است که شایسته نگارش کامل است که در مقالات بعدی در اورگیم به آن خواهیم پرداخت.

تحولی در تاریخ نینتندو

همانطور که پیش‌تر اشاره کردیم،‌ با ورود کنسول‌های متفاوت این شرکت به بازار، تاریخچه نینتندو و فروش جهانی آن به تحولی عجیب رسید. 

پیش از آنکه صنعت بازی‌های ویدیویی به رشد و تکامل خود برسد، نینتندو به طراحی و تولید اولین کنسول دستی خود، یا همان Game & Watch، پرداخت. این کنسول دستی، مانند Color TV-Game، توانایی نمایش یک بازی ویدیویی ساده را روی صفحه کوچک خود داشت. با عرضه ۶۰ مدل مختلف، Game & Watch در آن زمان به بازار عرضه شد و نینتندو توانست در بازه زمانی ۱۹۸۰ تا ۱۹۹۱، تقریبا ۴۳ میلیون واحد از این کنسول دستی را به فروش برساند.

نینتندو گیم بوی

نینتندو گیم بوی

خیابان‌ها به جای خانه…

خالی از لطف نیست که به این قسمت از تاریخچه نینتندو نیز بپردازیم چرا که جایگاه بسیار پررنگی در قلب بسیاری از مردم جهان دارد. در این بخش از تاریخچه نینتندو،‌این شرکت به این تفکر رسید که دیگر فضای خانه‌ها پاسخگوی اهداف نینتندو نیستند و اینگونه بود که خیابان‌ها جای خانه را گرفتند.

بعد از موفقیت‌های NES، نینتندو تصمیم گرفت دنیای بازی‌های ویدیویی را از خانه‌ها به خیابان‌ها نیز گسترش دهد و بازی‌بازان را به تجربه بازی در هر زمان و هر مکانی عادت دهد. گیم بوی می‌تواند به عنوان پدر اصلی تمام کنسول‌های دستی شناخته شود. دلیل این ادعا این است که نینتندو با ارائه گیم بوی در سال ۱۹۸۹، استانداردهای کنسول‌های دستی را در جهان تعیین و تعریف کرد.

حضور گیم بوی در تمام کنسول‌های دستی فعلی بسیار واضح است و همه چیزی که در این کنسول‌ها مشاهده می‌کنیم، به آن بستگی دارد. بازی‌های جالب و خاطره‌انگیزی مانند Tetris برای اولین بار بر روی گیم بوی معرفی شدند. بنابراین، هنگامی که این عوامل را در نظر می‌گیرید، می‌توانید دلیل محبوبیت بیش از حد و فروش نزدیک به ۱۲۰ میلیون واحدی این کنسول را درک کنید.

توسعه کنسول‌های نینتندو

دستگاه‌های بازی ویدیویی خانگی نخستین نینتندو، TV Game 15 و 6 بودند که در سال 1977 عرضه شدند، در زمانی که 90 درصد از کنسول‌های ساخته شده در ژاپن از شرکت‌های تلویزیونی بزرگ تولید می‌شدند. نینتندو از ابتدا به موفقیت این دستگاه‌ها امیدی نداشت زیرا در آغاز سفر خود تمایلی به سرمایه‌ گذاری در بازار کنسول خانگی نداشت.

در سال 1978، نینتندو شروع به توسعه و فروش دستگاه‌های بازی ویدیویی آرکید کرد. در چند سال بعد، نینتندو سیستم بازی ویدیویی خانگی جدیدی به نام Family Computer System/Famicom (در ژاپن) را عرضه کرد. در سال 1983، Famicom به شکلی دیگر عرضه و با نام Nintendo Entertainment System شناخته شد که همانطور که پیش‌تر اشاره کردیم، شامل برخی از بازی‌های مشهور نینتندو مانند Super Mario Bros و The Legend of Zelda بود.

سپس، در سال 1988، نینتندو کنترل‌ کننده Hands Free را توسعه داد که به NES امکان دسترسی آسان‌تری را می‌بخشید. بلافاصله پس از آن، در سال 1989، نینتندو کنسول قابل حمل Game Boy را عرضه کرد که دارای کارتریج‌های قابل تعویض و یک صفحه نمایش بالا با کنترل‌ها در پایین بود، و در سال بعد، کنسول 16 بیتی Super Famicom را عرضه کرد. عرضه نسخه آمریکایی سیستم سوپر نینتندو انترتینمنت (SNES) در سال 1991 صورت گرفت، اما به دلیل عدم سازگاری با سخت‌ افزار اصلی، SNES به عنوان سخت‌ افزار جدید پیش‌فرض تبدیل شد. پس از عرضه Game Boy و SNES، نینتندو سیستم بازی ویدیویی خانگی دیگری به نام Nintendo 64 را در سال 1996 عرضه کرد.

نینتندو در سال 1989، کنسول Game Boy را بهبود بخشید و در سال 2001، Game Boy Advance را عرضه کرد، همچنین کنسول بازی خانگی Nintendo GameCube را نیز عرضه کرد. به زودی پس از آن، در سال 2004، نینتندو کنسول بازی Nintendo DS را عرضه کرد که یک کنسول قابل حمل دیگر بود و سپس Nintendo DSi را در سال 2008 و کنسول Nintendo 3DS را در سال 2011 منتشر کرد. 

خرید کنسول نینتندو وی

فقط عده‌ خاصی به یاد می‌آورند…

پس از آنکه DS دستاوردهای بزرگی را از آن خود کرد، نینتندو به دنبال راهکاری منحصر به فرد برای کنسول‌های خانگی خود بود. باید یک کنسول جذاب و متفاوت را پیدا میکرد که همه گیمرها را به خود جلب کند. در نتیجه، نینتندو یک راه حل جدید برای جذب بیشترین تعداد مخاطب یا همان بازی‌بازها پیدا کرد و به طور کلی استراتژی بازاریابی خود را تغییر داد. Nintendo Wii هرگز نمی‌توانست در مقابل کنسول‌های جدید سونی و مایکروسافت از نظر سخت‌افزار رقابت کند.

اما Nintendo Wii بی‌نظیر و منحصر به‌ فرد بود و سعی کرد تجربه بازی در کنسول‌های خانگی را به طور کلی تغییر دهد. پس از سال‌ها تلاش بی‌نتیجه، نینتندو بالاخره با Wii و کنترلرهای حرکتی خود به قله بازگشت و یکبار دیگر به درجه‌ موفقیت نزدیک شد. در نهایت، Wii با قدرت خود راه خود را ادامه داد و با فروش ۱۰۱ میلیون واحد، پلی استیشن ۳ و اکس باکس ۳۶۰ را پشت سر گذاشت.

Nintendo Wii برای اولین بار در 19 نوامبر 2006 عرضه شد و قیمت آن 249 دلار بود که به طور قابل توجهی ارزانتر از رقبای خود، یعنی ایکس باکس 360 و پلی استیشن 3 بود. این کنسول دارای یک کنترلر حسگر حرکتی منحصر به فرد به نام Wii Remote بود که به بازیکنان امکان کنترل بی‌نقص را می داد. این طرح کنترل منحصر به فرد، همراه با ورودی های قوی برای بازی های انحصاری کنسول، از جمله سری Mario، Zelda، و Wii Sports، کمک کرد تا Wii به یکی از موفق ترین کنسول های تمام دوران تبدیل شود.

Wii موفقیت بزرگی بود و موفقیت مالی آن باعث شد که نینتندو میلیون‌ها از این دستگاه را در سراسر جهان فروخته و آن را به پرفروش‌ترین کنسول نسل خود و یکی از پرفروش‌ترین کنسول‌های بازی ویدیویی در تمام جهان و دوران تبدیل کند. موفقیت Wii تا حدی ناشی از جذابیت کنسول برای گیمرهای غیر سنتی، مانند زنان و افراد مسن بود که به بازی pack-in کنسول، Wii Sports کشیده شده بودند.

با این حال، علیرغم موفقیت عظیم Wii، سلطه نینتندو در چشم انداز بازی‌های ویدیویی با انتشار Wii U در سال 2012 شروع به کاهش کرد. Wii U جانشین Wii بود و دارای یک کنترلر گیم پد منحصر به فرد بود که شامل صفحه نمایش لمسی و قابلیت‌های حسگر حرکت بود که به بازیکنان اجازه می داد هم زمان روی تلویزیون و صفحه گیم پد بازی کنند.

تحولی در تاریخچه نینتندو

جایی که سوییچ محبوب وارد عرصه شد…

در سال‌های اخیر، پس از آزمون خطاهای زیاد شرکت نینتندو و عرضه دستگاه‌های مختلف، در سال 2017، شرکت نینتندو کنسول Nintendo Switch را عرضه کرد که ترکیبی از یک سیستم بازی قابل حمل و خانگی است و با دیگر دستگاه‌های پیشین خود تفاوت زیادی داشت همچنین از شانس خوبی که داشت،‌در همان سال همه‌گیری ویروس کرونا شروع شد و با معرفی این دستگاه توسط دیگران به خصوص در فضای مجازی و پخش شدن گی‌پلی‌‌‌های آن از بازی‌هایی مانند animal crossing، در ماه‌های اوایل سال ۲۰۲۰ بازار فروش این دستگاه بسیار افزایش یافت.

همچنین هنگام معرفی این کنسول به جهان، جمله‌ای بسیار قابل درک استفاده شد و آن این بود که نینتندو سوییچ از دی‌ان‌ای تمامی نسل‌های پشین خود به ارث برده است. در واقع اگر کمی با دقت به نینتندو سوییچ نگاه کنید و جوانب آن را در نظر بگیرید، متوجه میشوید که این جمله بهترین تعریف و توصیف از نینتندو سوییچ است.

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

  1. Zcztol گفت:

    buy generic monograph for sale – buy etodolac 600 mg buy cilostazol 100 mg generic

  2. Hewpyg گفت:

    buy fulvicin online cheap – gemfibrozil ca purchase gemfibrozil

  3. Jxzrxb گفت:

    pills for treat prostatitis whether – prostatitis pills small prostatitis medications awake

  4. Qopbyp گفت:

    buy rybelsus 14mg generic – purchase rybelsus pill order DDAVP online cheap

  5. Eirfyb گفت:

    buy terbinafine without prescription – buy generic terbinafine for sale order griseofulvin generic

  6. Vlknkw گفت:

    buy ivermectin 12mg for humans – ivermectin 12mg tablets cefaclor 250mg pills

  7. Bzrzrc گفت:

    buy clozaril 50mg online cheap – buy pepcid tablets pepcid 40mg oral

  8. Zurbkw گفت:

    where can i buy ampicillin acillin ca amoxil without prescription