اورگیم

تهیه‌کننده XDefiant می‌گوید اگر باگ‌ها بازیکنان را آزار می‌دهد می‌توانند بازی را کنار بگذارند

تهیه‌کننده XDefiant می‌گوید اگر باگ‌ها بازیکنان را آزار می‌دهد می‌توانند بازی را کنار بگذارند

یکی از تهیه کنندگان اجرایی XDefiant گفته است که اگر بازیکنان نمی‌توانند با باگ‌های موجود در گیم کنار بیایند، می‌توانند بیخیال تجربه بازی شوند. برای بررسی جزییات این خبر با اورگیم همراه باشید. مارک رابین (Mark Rubin) در فضای مجازی توضیح داده است که XDefiant بر روی یک انجین MMO…

- اندازه متن +

یکی از تهیه کنندگان اجرایی XDefiant گفته است که اگر بازیکنان نمی‌توانند با باگ‌های موجود در گیم کنار بیایند، می‌توانند بیخیال تجربه بازی شوند. برای بررسی جزییات این خبر با اورگیم همراه باشید.

مارک رابین (Mark Rubin) در فضای مجازی توضیح داده است که XDefiant بر روی یک انجین MMO ساخته شده، و به همین دلیل این بازی شوتر رایگان از زمان عرضه با مشکلات گوناگونی روبرو بوده است.

روبین در پاسخ به کاربری که در X گفت احساس می‌کند بازی با عجله عرضه شده است، گفت: «چیزی که ما داریم تنها یک انجین MMO بوده است، و بنابراین تمام زیرساخت های یک [بازی] FPS باید از طبقه همکف ساخته شود.»

او افزود: «حتی CoD با ID Tech که یک انجین شوتر بود شروع کرد. [بازی] Apex با یک انجین شوتر شروع به کار کرد. اما ما روی توسعه فناوری‌های تماما جدید، در موتوری کار می کنیم که برای چیز دیگری طراحی شده است.»

وی ادامه داد: «این انجین واقعاً عالی است، اما به کار زیادی نیاز دارد و با این کار، باگ های زیادی به وجود می‌آید که موتورهای دیگر قبلاً آنها را برطرف کرده‌اند.

ما [سازنده یک بازی] شوتر نیستیم که 20 سال از انتشار آن گذشته باشد. اگر کاری را که ما می‌خواهیم انجام دهیم دوست دارید، همراه ما باشید که در این صورت [در آینده] شاهد بهبود اوضاع و افزودن ویژگی‌های جدید خواهید بود. اما اگر این بازی از نظر شما خوب نیست، می توانید از آن بگذرید.”

نظر شما کاربران اورگیم درمورد این گفته‌ها چیست؟ آیا تاکنون به تجربه این بازی پرداخته اید؟ نظرات خود را در بخش کامنت‌ها با ما به اشتراک بگذارید.

درباره نویسنده

محمدحسام گلکاران

محمدحسام گلکاران، متولد ۱۳۸۳، نویسنده، تحلیل‌گر و خبرنگار حوزه بازی‌های ویدیویی است که در وب سایت تخصصی اورگیم فعالیت می کند. او با تمرکز بر بازی های مستقل نقش آفرینی و تحلیل های فنی - فرهنگی، تلاش دارد محتوایی با کیفیت برای جامعه‌ی گیمرهای فارسی‌زبان فراهم کند. گل‌کاران در نوشته هایش با نگاهی دقیق، به طراحی بازی، روایت، موسیقی و تجربه‌ی بازیکن می‌پردازد و به سبک نوشتاری روان و تحلیلی‌اش شناخته می شود. از جمله بازی های محبوب او میتوان به Undertale، تأثیرگذارترین بازی Indie RPG معاصر اشاره کرد.

ارسال دیدگاه
0 دیدگاه

نظر شما در مورد این مطلب چیه؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *