حدود یک سال از تعدیل نیروی بزرگ و جنجالی مایکروسافت میگذرد. اخبار جدیدی که از این شرکت به گوش میرسد حاکی از ادامهدار بودن اخراجها در صنعت گیمینگ هستند؛ چراکه 650 نفر از کارمندان بخش گیمینگ Microsoft از این کمپانی اخراج شدند. با اورگیم همراه باشید تا این خبر را بررسی کنیم.
Phil Spencer، مدیر عامل بخش گیمینگ مایکروسافت میگوید که هیچ بازی، تجربه یا دستگاه جدیدی بهخاطر این تعدیل نیرو کنسل نخواهد شد.
آقای Spencer، این خبر غمانگیز را در ایمیلی که به تمامی کارکنان این کمپانی ارسال شد، اعلام کرد:
در تلاش برای همسانسازی ساختار تیمهایمان پس از اکتساب Activision Blizzard و مدیریت کسب و کار خود، تصمیم بر حذف حدود 650 موقعیت شغلی در بخش گیمینگ Microsoft گرفتهایم. اکثر این موقعیت ها، نقش های حقوقی و حمایتی هستند. هدف ما از این تعدیل نیرو سازماندهی کسب و کارمان برای موفقیت طولانی مدت است.
ما در تاریخ تیم خود لحظههایی بسیار پرشکوه و لحظههایی بسیار دشوار داشتیم. امروز یکی از آن لحظه های بسیار دشوار است. من میدانم که پشت سر گذاشتن چنین چالشهایی برای تیم ما ضربه سختی است؛ اما حتی در سختترین لحظهها افراد تیم ما دست به دست یگدیگر داده و برای فراهم کردن تجربههایی باورنکردنی برای هوادارنمان تلاش میکنند.
این به این معنی است که Xbox هم اکنون پس از خرید 69 میلیارد دلاری Activision Blizzard، بیش از 2500 نفر را اخراج کرده است.
آقای Spencer در بهمن سال گذشته نیز خبر اخراج 1900 نفر در میان استودیوهای Xbox, Blizzard و Bethesda را اعلام کرد. در آن هنگام ایشان دلیل اصلی این موضوع را کمبود رشد در صنعت گیمینگ اعلام نمود.
همچنین در چند ماه گذشته این شرکت درهای دو استودیوی خود Tango Gameworks (سازنده عنوان Hi-Fi Rush) و Arkane Austin (سازنده عنوان Redfall) را برای همیشه بست. لازم به ذکر است که استودیو Tango Gameworks بعدها توسط ناشر عنوان محبوب PUBG، یعنی Krafton inc خریداری شد و از بسته شدن نجات یافت.
بهنظر میآید که الگوی خاصی در میان است. زیرا در دی 1401 کمپانی Microsoft از اخراج بیش از 10000 نیروی خود خبر داد. این عدد بسیار تاثیرگذار بود زیرا در آن زمان، حدود 4.5 درصد کل کارکنان این کمپانی را تشکیل میداد.
این نوع خبر ها اما تنها مختص Microsoft نیست. تعدیل نیرو معضلی است که هم اکنون تمام صنعت گیمینگ را فرا گرفته. سال قبل حدود 10500 و امسال 11540 نفر شغل خود را در این صنعت از دست دادهاند.
متن کامل ایمیل Phil Spencer را میتوانید در زیر این متن بیابید:
از سال گذشته هدف ما این بوده است که ناآرامیها را از فضای کار خود دور کرده و با افرادمان اجازه دهیم که بهترین کار ممکن خود را انجام دهند. در تلاش برای همسان سازی ساختار تیمهایمان پس از اکتساب Activision Blizzard و مدیریت کسب و کار خود، تصمیم بر حذف حدود 650 موقعیت شغلی در بخش گیمینگ Microsoft گرفتهایم. اکثر این موقعیت ها، نقشهای حقوقی و پشتیبانی هستند. هدف ما از این تعدیل نیرو سازماندهی کسب و کارمان برای موفقیت طولانی مدت است.
من میدانم که شنیدن این خبر سخت است. ما بسیار قدردان همکارانی هستیم که تحت تاثیر این موضوع قرار خواهند گرفت. در آمریکا ما به همکارانمان خدماتی مانند بیمه گسترده شده، بسته های جدایی و خدماتی مربوط به کمک به آنها برای انتقال به موقعیتی جدید، ارائه میدهیم. در کشورهای دیگر نیز خدمات متفاوتی بسته به مکان ارائه میشود.
این تغییرات به ما کمک میکند که رشد خود را حفظ کرده و منابع خود را مدیریت کنیم. همچنین باعث میشود بتوانیم استودیوها و بخشهای حقوقی خود را به درستی حمایت کرده و نیازهای آنها را بدون کاستی برطرف کنیم. بدون شک این تصمیم بر اثر تغییر اولویت ها، طول عمر بازیها و عملکرد آنها تاثیراتی بر تیمهای ما میگذارد. اما به شما اطمینان میدهم که هیچ بازی، تجربه یا دستگاه جدیدی بهخاطر این تعدیل نیرو کنسل نخواهد شد.
ما در تاریخ تیم خود لحظههایی بسیار پرشکوه و لحظههایی بسیار دشوار داشتیم. امروز یکی از آن لحظه های بسیار دشوار است. من میدانم که پشت سر گذاشتن چنین چالش هایی برای تیم ما ضربه سختی است؛ اما حتی در سخت ترین لحظه ها افراد تیم ما دست به دست یگدیگر داده و برای فراهم کردن تجربه هایی باورنکردنی برای هوادارنمان تلاش میکنند. ما سپاسگزار حمایت های شما در هنگام این تغییرات هستیم و از احترام و محبتی که برای یکدیگر قائلید، ممنونیم.
بهنظر شما هدف اصلی این تعدیل نیرو و اخراجهای نظیر آن چیست؟ آیا این موضوع در نهایت باعث بهبود یا آسیب به صنعت گیمینگ میشود؟ با اورگیم همراه باشید و نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
نظرات کاربران