
کسب درآمد از بازی؛ راههای درآمدزایی از طریق بازیهای ویدئویی
صنعت بازیهای کامپیوتری در دهههای اخیر به یکی از بزرگترین و سریعالرشدترین صنایع جهان تبدیل شده است. آنچه که روزی تنها یک سرگرمی برای اوقات فراغت بهشمار میرفت، اکنون به یک سبک زندگی و حتی یک شغل تماموقت و البته منبع کسب درآمد لایتناهی برای میلیونها نفر تبدیل شده است. گیمرها از طریق روشهای مختلف، از استریم بازیها گرفته تا شرکت در مسابقات ورزشهای الکترونیک، به درآمدهای زیادی دست یافتهاند. با اورگیم همراه باشید.
با پیشرفت تکنولوژی، بازیهای کامپیوتری به حوزهای فراتر از سرگرمی بدل شدهاند که نهتنها فرصتهای اقتصادی، بلکه بستری برای خلاقیت، ارتباطات جهانی و حتی آموزش فراهم کرده است. در عین حال، ظهور پلتفرمهای آنلاین مانند توییچ، دیسکورد، یوتیوب و آپارات، گیمرها را به تولیدکنندگان حرفهای محتوا و شخصیتهای محبوب اجتماعی تبدیل کرده است. همین امر توانسته ظهور اینفلوئنسرهای جدید را با درآمدهای جدید به عرصه اقتصاد دیجیتال درپی داشته باشد.
در این نوشتار قصد داریم نگاهی به راههای مختلف درآمدزایی گیمرها بیندازیم، از چالشها و فرصتهای پیش روی این حوزه در ایران بگوییم و تصویر روشنی از نقش اقتصادی این صنعت ارائه دهیم.
گیمرها در سراسر جهان از راههای خلاقانه و متنوعی برای تبدیل علاقه خود به منبع درآمد استفاده میکنند. بسترهای درآمدزایی و ایجاد شغل در این حوزه در سرتاسر جهان فراوانند، اما عمده آنها ذیل این روشها دستهبندی میگردند:
استریم بازیها
استریمینگ یکی از پرطرفدارترین و سودآورترین روشهای درآمدزایی برای گیمرها است. در این روش، گیمرهای سراسر دنیا بازی خود را بهصورت زنده روی پلتفرمهایی مثل توییچ، یوتیوب و سایر پلتفرمهای استریمینگ پخش میکنند. درمیان پلتفرمهای ایرانی نیز علیرغم وجود بازیگران عمده و خرد فراوان، اما پلتفرمهای آپارات و روبیکا مهمترین بسترهای پخش آنلاین یا آفلاین بازی گیمرها میباشند. درآمد اصلی استریمرها از این راهها تأمین میشود:
- تبلیغات: نمایش تبلیغات در طول استریم یا قبل از شروع ویدئو. بسیاری از صاحبان مشاغل چه درحوزه تکنولوژی، چه در حوزه بازی و سرگرمی و چه حتی در حوزه مواد غذایی مورد علاقه کودک و نوجوان از اصلیترین علاقهمندان و مشتریان تبلیغات این عرصه میباشند. این کسب و کارها در برنامه مالی و هزینههای سالیانه خود، مبالغ فراوانی برای دیدهشدن در این فضا کنار میگذارند.
- دونیشن (حمایت مالی): دونیشن یا حمایت مالی از استریمرها از منابع جدید و پرسود استریمرهاست. پلتفرمهای پخش شرایطی را بوجود آوردهاند که تماشاگران و طرفداران برای حمایت یا تشویق استریمر مورد علاقه خود به راحتی بتوانند این کار را انجام دهند.
- اشتراکهای پولی: بینندگان میتوانند اشتراک ویژه از پلتفرمها یا حتی خود استریمرها (گیمرها) بخرند تا به محتواهای اختصاصی دسترسی داشته باشند.
برای موفقیت در این زمینهها، گیمر باید مهارت بالا، شخصیت جذاب و ارتباط خوب با مخاطبان داشته باشد. استریمرهای زیادی در توییچ و یوتیوب درآمد میلیوندلاری دارند. در ایران درآمدهای استریمرها خیلی واضح و مشخص نیست، اما برآوردها نشان میدهد که این اعداد بسیار فراتر از انتظار تصورعامه میباشد.
ورزشهای الکترونیک (Esports)
ورزشهای الکترونیک مسابقات حرفهای بازیهای کامپیوتری هستند که با حضور تیمهای بزرگ و حمایت اسپانسرها برگزار میشوند. هماکنون این رشته به عنوان یک رشته ورزشی در دنیا پذیرفته شده، المپیک اختصاصی خواهد داشت و مهمتر از همه، کشورهای بسیاری در سراسر جهان و بخصوص در منطقه در این حوزه سرمایهگذاریهای فراوانی نمودهاند. مهمترین راههای درآمدی گیمرهای حرفهای در این حوزه این موارد میتوانند باشند:
- جایزه مسابقات: مسابقات بزرگی مثل The International در Dota 2 یا World Championship در League of Legends میلیونها دلار جایزه دارند. مسابقات مختلف در رشتههای مختلف ورزشی دیگر نیز درآمدهای سرشاری را برای گیمرهای برتر پدید میآورند. همچنین این موضوع به معروفیت بیش از پیش افراد کمک میکند و درآمدهای جانبی را برای آنان پدید میآورد.
- قرارداد با تیمها: بازیکنان حرفهای با تیمهای بزرگ قرارداد بسته و حقوق ماهانه دریافت میکنند. برای دورهها و رویدادهای مختلف در تیمها عضو میشوند و درآمدهای طولانیمدت و مقطعی زیادی را کسب میکنند.
- اسپانسرینگ شخصی: شرکتهای مختلفی هستند که از بازیکنان مطرح حمایت مالی میکنند. این بازیکنان طرفداران زیادی دارند و بسیاری از شرکتها تمایل دارند تا این بازیکنان تبلیغ برندهایشان را انجام دهند.
در ایران نیز مسابقات داخلی برگزار میشود که به بازیکنان حرفهای فرصت میدهد وارد عرصه جهانی شوند. انجمن ورزشهای الکترونیک ایران به عنوان نماینده وزارت ورزش در این حوزه بخش انتخاب رسمی بازیکنان تیم ملی و اعزام به مسابقات بینالمللی را برعهده دارد و شرکتها و مجموعههای خصوصی نیز در بعضی رویدادهای غیررسمی، جایزه بزرگ یا رویدادهایی که نیاز به اعزام تیمهای ملی ندارند فعال هستند.
تولید محتوا
تولید محتوای ویدیویی و متنی یکی از راههای دیگر درآمدزایی است. گیمرها میتوانند محتوایی مثل موارد زیر تولید کنند:
- ویدیوهای آموزشی: راهنمای مراحل سخت بازی یا تکنیکهای حرفهای بازیها از جمله ویدئوهای جذابی است که مخاطبان بسیاری را به خود جلب میکند.
- ویدیوهای سرگرمکننده: اجرای چالشها یا لحظات خندهدار از بازی یا هرچیز دیگری که میتواند برای مخاطب خاص یا عام جذاب باشد.
- بررسی و نقد بازیها: تحلیل بازیها و ارائه نقدهای حرفهای نیز هم از جانب مخاطبان خاص و عام و هم از جانب مجلهها و سرویسهای خبری تحلیلی فعال این حوزه دارای کشش و جذابیت میباشند. این سرویس ها حاضرند مبالغی را برای خرید این محتواها پرداخت نمایند.
این درآمدها از طریق تعداد بازدید، اسپانسرینگ و تبلیغات روی پلتفرمهایی مثل یوتیوب و آپارات بهدست میآید.
فروش آیتمهای درون بازی
در بازیهای آنلاین مثل CS:GO، Fortnite، Dota 2، FC (FIFA) و بسیاری بازیهای دیگر برخی آیتمها ارزش پولی زیادی دارند. این روشها در این بازیها متداول است:
- فروش آیتمهای کمیاب: بازیکنان میتوانند آیتمهایی که در بازی پیدا کردهاند را بفروشند.
- بازارهای آنلاین: پلتفرمهایی مثل Steam Marketplace نیز به بازیکنان امکان خرید و فروش آیتمها را میدهند.
- معاملات شخصی: بازیکنان گاهی خارج از پلتفرمهای رسمی و در بازارهای غیررسمی، آیتمهای خود را میفروشند.
- فروش اکانت بازی: موضوع دیگری که اخیرا در ایران و بعضی کشورهای دیگر متداول شده است فروش اکانت اشخاص است. بعضی از بازیکنان که در یک بازی مهارت یا تبحر خاصی دارند یا به هردلیلی مایل به ادامه فعالیت در اکانت خود در بازی خاصی نمیباشند، اکانت خود را به طور کامل همراه با ایمیل یا سیستم ورودی به آن بازی را به علاقهمندان به طیکردن ره صدساله در یک شب! در آن بازی را میفروشند.
آموزش بازی
گیمرهای حرفهای میتوانند آموزش خصوصی یا گروهی برای بازیهای رقابتی یا جهان باز یا… ارائه دهند. برخی از این آموزشها معمولاً شامل موارد زیر است:
- تکنیکهای حرفهای: نحوه استفاده از شخصیتها یا ابزارهای بازی.
- تحلیل بازی: بهبود استراتژی و کاهش اشتباهات بازیکنان مبتدی.
- تمرین گروهی: آمادهسازی بازیکنان برای مسابقات.
آموزش میتواند بهصورت حضوری یا آنلاین از طریق پلتفرمهایی مثل Discord و Zoom یا شبکههای اجتماعی دیگرانجام شود.
همکاری با شرکتهای بازیسازی
اکثر اوقات شرکتهای بازیسازی برای توسعه و بهبود بازیهای خود از بازیکنان حرفهای کمک میگیرند. بازیکنان حرفهای هم تبحر بالایی در بازی و کشف مشکلات آنها دارند و هم میتوانند مبلّغ خوبی برای ورژنهای جدید بازی باشند. این همکاریها شامل:
- تست بازیها: بررسی کیفیت بازی و گزارش مشکلات احتمالی.
- مشاوره طراحی بازی: ارائه بازخورد در مورد ویژگیهای بازی.
- تولید محتوای تبلیغاتی: مشارکت در ساخت ویدئوهای تبلیغاتی یا استریم بازیهای جدید.
هر یک از این روشها به مهارت، صبر و خلاقیت گیمرها نیاز دارد. ترکیب چند روش با هم میتواند درآمدزایی قابلتوجهی داشته باشد.
میزان درآمد گیمرها در ایران و جهان
در سطح جهانی، درآمد گیمرهای حرفهای از میلیونها دلار فراتر میرود. برای مثال، تیم قهرمان مسابقات The International در رشته Dota 2 بیش از 40 میلیون دلار جایزه دریافت کرد. رویدادهایی از این دست درآمدهای بالایی را برای گیمرها بههمراه دارد. هرچند آمار دقیقی از درآمد گیمرها وجود ندارد اما این اعداد تقریب نسبتا مناسبی را برای برآورد این ارقام به ذهن میرساند.
در ایران نیز، اگرچه محدودیتهای زیادی وجود دارد، اما گیمرهایی که در مسابقات داخلی و استریم فعالیت میکنند، میتوانند درآمد خوبی داشته باشند. سطح درآمد در ایران بسیار ناپیداتر از همتایان خارجیشان میباشد ولی مشخصا درآمدهایشان کمتر از آنان است اما هزینههای پایینتر زندگی نسبت به کشورهای غربی باعث میشود درآمدهای متوسط هم رضایتبخش باشد.
چالشها و فرصتها
در هر موضوعی چالش و فرصتهایی وجود دارد و البته این موضوع نیز از این قاعده مستثنا نبوده و در عرصه کلان کشور هم برای حاکمیت و هم برای گیمرهای ایرانی چالشها و فرصتهای زیادی خواهد داشت.
چالشها
- محدودیتهای اجتماعی و فرهنگی: نگرش منفی برخی افراد، خانوادهها و مخصوصاً مسئولین کشور نسبت به بازیهای کامپیوتری یکی از مهمترین این چالشهاست. هنوز که هنوز است خانوادهها و مسئولین زیادی در کشور وجود دارند که این بازیها را صرفا سرگرمی و هدردادن وقت میدانند و این موضوع دردسرهای زیادی را برای کسانی که میخواهند در این عرصه فعالیت و کسب درآمد داشته باشند به همراه خواهد داشت.
- زیرساختهای نامناسب: اینترنت پرسرعت و پایداری آن در ایران همچنان یک چالش است. این موضوع دسترسی به محتواهایی که تولید میشوند را دچار چالش میکند و برای فعالان این حوزه دردسرهایی را به وجود میآورد.
- تحریمها: مشکلات مالی و دسترسی به پلتفرمهای بینالمللی یا بازیها درکنار فیلترینگ داخلی برخی از پلتفرمهای عرضه محتوا چالش دیگر این عرصه است.
فرصتها
- پتانسیل بالای بازار داخلی: جمعیت جوان و علاقهمند به بازیهای کامپیوتری در کشور که به خصوص درمیان کودکان و نوجوانان بسیار رو به رشد می باشد مهمترین فرصت این زمانه برای علاقهمندان این حوزه در ایران خواهد بود.
- رشد صنعت ورزشهای الکترونیک در ایران: رشد این صنعت در ایران که با برگزاری مسابقات متعدد داخلی همراه بوده و متعاقبا حضور اسپانسرها را در پی داشته است نیز میتواند فرصت خوبی را در این عرصه پدید آورد.
- استفاده از پلتفرمهای بومی: تقویت پلتفرمهایی مانند آپارات و روبیکا در شرایطی که محدودیت های بینالمللی و داخلی زیادی برای گیمرهای ایرانی به وجود آمده، میتواند کمک شایانی به درآمدزایی در این حوزه نماید.
از این دست موارد بسیار زیاد است که حتی میتوان در مجامع معتبر بین المللی درمورد آن صحبت نمود که البته در این فرصت کم نمیتوان به آن پرداخت. درنهایت فقط به این موضوع اشاره مینماییم که بازیهای کامپیوتری نهتنها یک سرگرمی، بلکه یک صنعت بزرگ با ظرفیتهای گسترده اقتصادی است. در ایران با وجود چالشها، فرصتهای زیادی برای درآمدزایی گیمرها وجود دارد. توسعه زیرساختها، آموزش تخصصی و ایجاد پلتفرمهای داخلی میتواند این صنعت را به یکی از مهمترین منابع درآمد برای نسل جوان تبدیل کند.
نظر شما درباره راههای درآمدزایی در صنعت بازیهای ویدئیی چیست؟ آیا بهجز راههای ذکرشده، روش دیگری برای این امر سراغ دارید؟ از طریق بخش کامنتها دیدگاههایتان را بهاشتراک بگذارید.
What is your opinion about this article?
submit Comment