
فروش پایین بازی های فیزیکی ایکس باکس در سال ۲۰۲۳
فروش پایین بازی های فیزیکی ایکس باکس در سال ۲۰۲۳
طبق اخبار ساعات گذشته صنعت ویدیو گیم، متوجه شدیم که نسخه فیزیکی بازیهای ایکسباکس در سال ۲۰۲۳، فروش پایینی را ثبت کرده و فقط ده درصد آن به فروش رفته است. برای دانستن جزئیات این خبر همراه سایت اورگیم باشید.
به نقل از مت پیسکاتلا از سیرکانا، نسخه فیزیکی بازیهای ایکسباکس کمترین فروش ممکن را داشته است. در همین حال، پلیاستیشن و نینتندو تقریباً آمار یکسانی را در این زمینه به جا گذاشتهاند.
وضعیت بازی های فیزیکی ایکس باکس
چنین خبری در پی تحلیل آمار و ارقام بازار گیمینگ منتشر میشود که مخاطبان متوجه شدند، هشتاد و سه درصد از فروش بازیهای کنسولی در سال ۲۰۲۳، سهم نسخههای دیجیتالی بوده است. همچنین بر اساس گزارشهای اخیر، شرکت مایکروسافت بخش نسخه فیزیکی بازیها خود را تعطیل کرده است.
برای جامعه گیمرها، خرید نسخه فیزیکی بازیها حس و حال تازهای را به همراه میآورد و از مزایای آن میتوان به حفظ ارزش، فروش مجدد و … مثال زد. اما به نظر میرسد که چنین روندی در حال تغییر است و بازار نسخه دیجیتالی بازیها حرف اول را میزند. برای کاربران در اولویت قرار دارد که عناوین تازه بازار را در روز عرضه جهانی آن تجربه کنند، بازیها را با دیگران به اشتراک بگذارند و عناوین را آرشیو کنند و نگرانی از عدم ماندگاری آن نداشته باشند. مزایایی که نسخه فیزیکی بازیها ندارند و گیمرها توجه بیشتری به نسخههای دیجیتالی میکنند؛ با این وجود که معایب خاص خود را نیز دارد.
با این حال، هرچقدر زمان رو به جلو میرود، نسخههای دیجیتالی بیشتر از قبل در محور بازار گیمینگ قرار میگیرند و طی اقدامات اخیر ناشرها و شرکتهای بازیسازی، امکان کمرنگتر شدن نسخههای فیزیکی وجود دارد.
با این حال، طبق اخبار ساعات گذشته متوجه شدیم که در سال ۲۰۲۳ فروش نسخه فیزیکی بازیها بر روی پلتفرمهای نینتندو بیش از نیمی از کل هزینههای نرمافزار فیزیکی را تشکیل میدهد. اما فروش فیزیکی بازیها برای پلتفرمهای ایکسباکس کمتر از ۱۰ درصد از کل هزینههای فیزیکی است.
مت پیسکاتلا در این باره میگوید:
از تمام فروشهای ایکسباکس در سال ۲۰۲۳ در ایالات متحده، فقط ۱۰ درصد نسخه فیزیکی بازیها بودند. برای پلیاستیشن و نینتندو، این آمار بسیار بالاتر قرار دارد و به ترتیب ۴۰ و ۵۰ درصد را شامل میشود. در کل، مخاطبان ایکسباکس به نظر میرسد بیشتر به سمت بازیهای دیجیتالی گرایش دارند.
از طرف دیگر، پلیاستیشن و نینتندو بازار فیزیکی قابل توجهی دارند. چنین تفاوتی آنقدر شگفتانگیز به نظر نمیرسد، زمانی که تفاوت استرتژی در توزیع بازی بین این شرکتها را در نظر بگیرید.
مایکروسافت به شکل آشکاری بر روی سرویس گیمپس تکیه کرده است و مخاطبان خود را با دانلودها و آرشیو بازیهای دیجیتال آشنا میکند. بخش زیادی از سهم آن در این نسل از سوی Xbox Series S برمیآید که یک کنسول کاملاً دیجیتال است.
با این حال، این ارقام برجستهسازی میکنند که اتمام بازار بازیهای فیزیکی نزدیک است و به نظر میرسد برای ایکسباکس در مرحله شکلگیری آن قرار دارد. با توجه به عرضه بازی مورد انتظار Senua’s Saga: Hellblade 2 که فقط دیجیتالی منتشر خواهد شد. هفته گذشته، والمارت، برای رها کردن سهم فیزیکی، کپیهای استارفیلد را فقط با قیمت ۰.۰۳ دلار فروخت. آنها حتی قرار است آنها را دور بیندازند اگر سهم پس از فروش باقی بماند. همچنین از Best Buy Shop نیز انتظار میرود که به زودی چنین کاری را انجام دهد.
همینطور اقدامات اخیر شرکت یوبیسافت نشان میدهد که ناشران چه احساسی نسبت به بازیهای فیزیکی دارند، با اینکه این شرکت فرانسوی ادعا میکند مشتریان باید خود را با عدم مالکیت فیزیکی آشنا کنند. برای کسانی که بازیهای فیزیکی را ترجیح میدهند، پلیاستیشن و نینتندو ممکن است تنها گزینههایی باشند که با چنین برنامهای رو به جلو حرکت میکنند. در حالی که ما ایده کنار گذاشتن کامل بازیهای فیزیکی را حمایت نمیکنیم اما به نظر میرسد که آینده اجتنابناپذیری منتظر بازار گیمینگ است و بیشتر از ناشران دیگر، ایکسباکس همچین احساسی را دارد.
نظر شما درمورد آینده بازار نسخه فیزیکی بازیها چیست؟ با ما به اشتراک بگذارید.
What is your opinion about this article?
submit Comment