دلیل اصلی گیمپلی اول شخص ایندیانا جونز مشخص شد
دلیل اصلی گیمپلی اول شخص ایندیانا جونز مشخص شد
اعضای کلیدی استودیو ماشین گیمز در مصاحبه اخیر خود به شکل توسعه عنوان تازه خود یعنی بازی Indiana Jones and the Great Circle پرداختند و مهمترین دلیل برای گیمپلی اول شخص بازی ایندیانا جونز را اعلام کردند. برای دانستن جزئیات این خبر همراه سایت اورگیم باشید.
بعد از سالها انتظار، بازی Indiana Jones and the Great Circle در طول مراسم Xbox Developer Direct معرفی شد و تریلر گیمپلی بازی به برجستهترین قسمت رویداد ایکسباکس تبدیل شد.
در حالی که بسیاری از مخاطبان و طرفداران انتظار داشتند که بازی ایندیانا جونز یک بازی از نگاه شخص سوم باشد اما استودیو Machinegames تایید کرد که آخرین سفر ایندی روی دیدگاه شخص اول تمرکز دارد تا از عناوین دیگر ماجراجویی-اکشن مانند Uncharted و Tomb Raider مورد متمایز قرار گیرد.
دلایل ماشین گیمز برای گیمپلی اول شخص بازی ایندیانا جونز
استودیو ماشین گیمز در ساخت بازیهای گیمپلی اول شخص برجسته است. عناوین تحسین شدهای مانند سری بازی Wolfenstein و نسخههای بازسازی شده Quake، توانایی این استودیو سوئدی را نشان میدهد که برای ساخت و توسعه عنوان تازه خود منجر به انتخاب چنین گیمپلی از طرف تیم شده است.
در یک مصاحبه اخیر با Lucasfilm، کارگردان بازی (Jerk Gustafsson) پرسیده شد که آیا تیم در حین توسعه بازی، دیدگاه سوم شخص را امتحان کردهاند یا خیر. او در پاسخ به این سوال میگوید:
گیمپلی اول شخص بخشی از دیانای استودیو ماشین گیمز است که تیم را تشویق میکند تا با دوربین اول شخص، یک تجربه گیمپلی فراگیر را آزمایش کنند. این موضوع باعث میشود که بازی ما از بسیاری از عناوین دیگر ماجراجویی-اکشن جدا شود، و یک تجربه منحصر به فرد را ایجاد کند که شما نمیتوانید در هیچ جای دیگری آن را پیدا کنید.
با این حال، استودیو ماشین گیمز نمیخواهد مخاطبان را کاملا از دیدگاه سوم شخص محروم کند. بنابراین بازی یک جریان بیدرز بین گیمپلی اول شخص و سوم شخص را ارائه میدهد. لحظات دوربین سوم شخض در طول صحنههای کاتسین ظاهر میشوند که تیم یک ترکیب از هر دو را در طول بازی ارائه میدهد؛ همان فرمولی که در سری بازی Wolfenstein با آن روبرو شدیم.
در حالی که توسعهدهنده به هیچ بازی خاصی اشاره نکرد، Tomb Raider و Uncharted اولین مقایسههای واضح صحبتهای او هستند. بسیاری انتظار داشتند که بازی Indiana Jones and the Great Circle نسخه استودیو ماشین گیمز از فرمول سری بازیهای Uncharted باشد.
اما تیم سازنده به نظر میرسد راه متفاوتی را در پیش گرفته است که الهام از فیلمهای ایندیانا جونز را در راس ساخت خود قرار داده که تمرکز بر عنصر کشف و حل معماها، علاوه بر سکانسهای اکشن و بلاکباستر را شامل میشود.
توسعهدهندگان MachineGames باور دارند که آنها عنصر مکمل کامل برای بازی Indiana Jones and the Great Circle هستند. این تیم امیدوار است که احترام خود را برای این سری در عنوان تازه خود نشان دهد و به طرفداران یک تجربه فوقالعادهای را ارائه کند. بر اساس گزارشها، id Software و Tango Gameworks در توسعه بازی Indiana Jones and the Great Circle کمک شایانی کردهاند که باعث میشود برای تجربه بازی هیجان زیادی داشته باشیم.
این بازی در حال حاضر برای انتشار در سال ۲۰۲۴ برنامهریزی شده است، اما استودیو هنوز تاریخ انتشار رسمی را بازگو نکرده است. جامعه گیمرها انتظار دارند که نمایش جدید بازی Indiana Jones and the Great Circle را دوباره در طول مراسم سالانه ماه ژوئن Xbox ببینند.
نظر شما درمورد گیمپلی اول شخص بازی ایندیانا جونز چیست؟ با ما به اشتراک بگذارید.
What is your opinion about this article?
submit Comment