
هزینه ۵۷ میلیارد دلاری گیمرهای آمریکا در سال گذشته
هزینه ۵۷ میلیارد دلاری گیمرهای آمریکا در سال گذشته
۲۰۲۳ از نظر رونق همه انواع ژانرها سال خوبی برای بازیهای ویدیویی بوده است. امسال بازیهای ترسناک رونق گرفته و عناوین تک نفره هم بهتر از همیشه ظاهر شدند. آثار بزرگی مانند Hogwarts Legacy، Baldur’s Gate ۳ و Spider-Man ۲ رکوردهای جدیدی برای پلتفرمهای مختلف ایجاد کردهاند، که به این مجموع رقم کمک میکند. با اورگیم همراه شوید.
با رشد فعلی بازیهای رایانهای و کنسولی، افراد در سراسر جهان میلیونها دلار برای این سرگرمی خرج کردهاند. گزارش جدیدی نشان میدهد که تنها بازیکنان آمریکایی حدود ۵۷ میلیارد دلار برای بازیهای ویدیویی در سال گذشته خرج کردهاند.
آمار جالب گیمرهای آمریکا
این دادهها از گزارش آخرین انجمن نرمافزار سرگرمی به دست آمده است. با همکاری Circana، انجمن نرمافزار سرگرمی نشان داده است که ۴۸ میلیارد دلار برای نرمافزار بازی در آمریکا در سال گذشته خرج شده است. در عین حال، ۶.۶ میلیارد دلار برای سختافزار و ۲.۶ میلیارد دلار باقیمانده از طریق لوازم جانبی و دستگاههای جانبی خرج شده است. رئیس ESA، استنلی پیر-لوئیس، در بیانیهای گفته است:
این اعداد موقعیت صنعت بازیهای ویدیویی را به عنوان یک موتور رشد برای اقتصاد آمریکا تقویت میکنند.
او همچنین گفته است که دو سوم آمریکاییها به طور منظم بازیهای ویدیویی میکنند و این نتایج تأثیر صنعت بازیهای ویدیویی را به عنوان یک تأثیر فرهنگی تأیید میکنند. بنابراین، بازیکردن به عنوان یک تأثیر مثبت در این مورد دیده شده است. بازیهای رایانهای احتمالاً نقش بزرگی در شکلگیری عدد ۵۷ میلیارد دلاری داشتهاند، زیرا در سال ۲۰۲۳ پلتفرم محبوبترین بودهاند. آنها رقابت را در برابر تمام کنسولها تسخیر کردهاند، و احتمالاً ادامه خواهند داد.
در عین حال، بازیهای موبایل هیچ علامتی از توقف نشان ندادند. انتظار میرود که در طول هشت سال آینده به ۲۷۰ میلیارد دلار برسند، نمایشی از موفقیت آینده صنعت را نشان میدهند.
What is your opinion about this article?
submit Comment