فرام سافتور روی بازی نقش آفرینی فانتزی ایدهآل خود کار میکند
فرام سافتور فرمول جهانباز خود را با بازی Elden Ring کامل کرده و توانست جایزه بهترین بازی سال را هم به خانه ببرد. اما چیزهای بیشتری در کار است. با اورگیم همراه شوید.
بازی نقش آفرینی فانتزی ایده آل میازاکی
نزدیک به سه سال پس از این لانچ موفقیت آمیز، استودیو خودش را برای لانچ تنها DLC بازی یعنی Shadow of the Erdtree آماده میکند. قبل از اینکه توسعه این بازی انجام شود، تیم سازنده درباره المانهای مختلف و جریان توسعه آن صحبتهایی را مطرح کردهاند. بیانیه جالبی هم توسط هیدتاکا میازاکی کارگردان بازی بیان میشود که گویا بازی نقش آفرینی ایدهآل وی هنوز ساخته نشده است.
هیدتاکا میازاکی با اشاره به اینکه به فصل آخر بازی الدن رینگ نزدیک میشویم، صحبتهایی را درباره بازی مطرح کرد. در مصاحبه با PCGamer، او میگوید که بازی الدن رینگ به RPG ایده آل وی نزدیک شد، اما نه به صورت کامل. وقتی از وی در مورد چشم انداز بازی ایده آل خود سوال شد، وی از به اشتراک گذاشتن اطلاعات بیشتر خودداری کند تا پروژه بعدی خود را مخفی نگه دارد. با این حال، او اشاره کرد که بازی بعدی او حتی بزرگتر از الدن رینگ خواهد بود. او اضافه کرد:
به اشتراک گذاشتن اطلاعات جدید بدون دادن اسپول از ایدههای بعدی یا بازی بعدیمان سخت است.
کارگردان بازی اکتشاف و چیدن نقشهای گسترده را بسیار هیجان انگیز میداند. بنابراین، همین میتواند اشارهای باشد که در نهایت پروژه بعدی فرام سافتور چه خواهد بود. الدن رینگ با داشتن نقشهای گسترده، مورد ستایش قرار گرفته و بازیکنان میتوانستند که کاوش در The Lands Between را به شیوه دلخواه خود داشته باشند.
این موضوع منجر به تجربهای جادویی شده و هر بازیکن میتوانست انتخاب خاص خود را در طول مسیریابیاش داشته باشد. احتمالا هم بازی بعدی فرام سافتور انتخابهای بیشتر، جهان بزرگ و نقش آفرینی گستردهتری را ارائه خواهد داد.
I found this article to be both engaging and enlightening. The points made were compelling and well-supported. Let’s talk more about this. Click on my nickname for more engaging content!