عرضه بازی Earthblade به تعویق افتاد
طبق اعلامیهی تازه استودیو بازیسازی Extremely OK Games متوجه شدیم که عرضه بازی Earthblade، عنوان تازهی سازندگان Celeste به تعویق افتاده است و استودیو دلیل آن را مشکلات به وجود آمده در برنامههای توسعه بازی عنوان کرد. برای دانستن جزئیات این خبر همراه سایت اورگیم باشید.
استودیو بازیسازی Extremely OK Games که عناوین مستقل مهمی مانند بازیهای TowerFall و Celeste در کارنامه خود دارد، در سال ۲۰۲۱ از پروژه تازه خود پرده برداشت و بازی پلتفرمر اکشن دو بعدی پیکسلی به نام بازی Earthblade را به صورت رسمی معرفی کرد. همچنین این استودیو بازیسازی در سال بعد از آن اعلام کردند که بازی مورد انتظارشان در سال ۲۰۲۴ به بازار عرضه خواهد شد. با این حال، در یک اعلامیه تازه از این استودیو که اخیرا منتشر شده است، مدی تورسون (بنیانگذار استودیو بازیسازی Extremely OK Games) عنوان کرده است که این بازی امسال منتشر نخواهد شد و تاریخ عرضه جدید این عنوان مشخص نیست.
دلایل به تعویق افتادن بازی Earthblade
تورسون در اعلامیه تازه استودیو میگوید:
ما قدردان صبر شما هستیم در حالی که ما سعی میکنیم بهترین تلاش خود را برای ساخت این بازی ویدئویی که به نظر میرسد با اصرار تمام قصد ندارد ساخته شود، انجام دهیم. در پاراگرافهای بعدی بیشتر در مورد فرآیند صحبت خواهیم کرد، اما ابتدا باید با واقعیت روبرو شویم: این بازی در سال ۲۰۲۴ منتشر نخواهد شد. ما امیدوار بودیم که حدوداً الان یک تاریخ انتشار قطعی اعلام کنیم، اما این در کارتها نبود. میدانیم که این موضوع برای خیلیها از شما ناامید کننده خواهد بود و بابت آن متاسفیم. شاید این قابل پیشبینی بود، اما باز هم، همیشه ناراحت کننده است وقتی منتقدان حق میدهند.
در همین حال، کایل پالور، بازیساز باتجربه پروژههای ایندی به استودیو Extremely OK Games اضافه شده است. تورسون در این باره نیز میگوید که او با بار کاری خود دست و پنجه نرم میکند و نمیتواند رهبری قوی برای تیم فراهم آورد. زیرا او اظهار دارد که هماکنون با تمامی چالشها و مصائب زندگی شخصی خود دست و پنجه نرم میکند و نمیتواند به ساخت و توسعه بازی Earthblade بپردازد. او میگوید که پالور در این زمینه بسیار کمک کرده و توانست کاستیهای ساخت و توسعه بازی را جبران کند و انرژی جدیدی به فرآیند توسعهی Earthblade تزریق کرده است.
تورسون درمورد استخدام کایل پالور میگوید:
آنچه ما را به استخدام کایل واداشت، درک این موضوع بود که من تبدیل به گلوگاه شدهام. من با بار کاری خود دست و پنجه نرم میکنم و نمیتوانم رهبری قوی برای تیم فراهم آورم، در حالی که با تمام چالشهای زندگی شخصیام، از جمله تغییر جنسیتم، دست و پنجه نرم میکنم. تغییر جنسیت شامل تغییر زیادی، عدم اطمینان و شک است و آسان است ببینیم چگونه این موضوعات به پروژه ساخت بازی Earthblade نفوذ کردهاند.
من اخیراً در این باره ناامید شده بودم و از تیم عذرخواهی کردم، اما پدرو مدیروس (کارگردان هنر پیکسلی) چیزی گفت که به من کمک کرد تفکرم را تغییر دهم. او به من گفت که این عدم اطمینان همیشه بخشی از فرآیند خواهد بود و فقط از من نمیآمد و ما همه مجبور بودیم با عدم اطمینان مبارزه کنیم تا Earthblade را بسازیم. حتی اگر میتوانستیم برگردیم و همه چیز را از ابتدا انجام دهیم، نتیجه یک بازی متفاوت بود. با وجود پسرفتها، ما همه هنوز به این پروژه اعتقاد داریم و مهمتر از آن، به یکدیگر.
بازی Earthblade در حال توسعه برای پیسی است.
نظرات کاربران