EA
0

EA از برنامه‌های آینده خود رونمایی کرد؛ این کمپانی به‌شدت روی هوش مصنوعی مولد حساب می‌کند

برنامه EA برای سرمایه‌گذاران خود در روز ۱۷ سپتامبر (۲۷ شهریور) نمایان‌گر تمایل زیاد این شرکت برای استفاده از هوش مصنوعی در پروژه‌های خود بود. برای بررسی جزئیات این مسئله، همراه اورگیم باشید.

امروزه، هوش مصنوعی، نه فقط به عنوان یک ابزار برای تجربه‌های پیش‌رو، بلکه به عنوان یک منبع ارزش‌آفرین استفاده نشده، معرفی می‌شود.

تصور کنید که از هوش مصنوعی برای ایجاد یک نقشه کاستوم در یک شوتر، مانند XDefiant استفاده شود یا NPCها در Mass Effect به دیالوگ‌های انتخاب شده توسط بازیکن، پاسخ‌های شخصی‌سازی شده بدهند. با وجود اینکه همه اینها کاملا آزمایشی هستند، EA برنامه واضحی برای استفاده از این تکنولوژی، در جهت بهبود تجربه‌ کاربران دارد.

برای بسیاری، این تکنولوژی مشهور، نمایان‌گر تجربه‌های پیش رو است؛ و برای دیگران، یک تهدید واضح برای نقش انسان در هنر بازی‌سازی.

به هر حال، در متن پیش رو می‌توانید تمامی ابداعات جدید معرفی شده توسط EA و آنچه را که ما به عنوان بازیکن باید برای آن آماده باشیم، بخوانید.

برنامه‌های EA برای هوش مصنوعی مولد

در آغاز، آقای Mihir Vaidya به عنوان سخنگوی برنامه، به ما می‌گوید که ابداع سرگرمی ویدئویی در اینترنت (مانند YouTube) را که به یک صنعت به‌شدت موفق تبدیل شد، به یاد بیاوریم؛ سپس به ما گفته می‌شود که تکنولوژی هوش مصنوعی نیز، می‌تواند قفل یک بازار جدید را بشکند.

هر چند که پذیرش آن می‌تواند دشوار باشد، مدیرعامل EA، آقای Andrew Wilson، اصرار دارد که «هوش مصنوعی در هسته مرکزی کسب و کار ما قرار دارد.» و مشخص است که این کمپانی در حال برداشتن قدم‌های قابل توجهی برای رسیدن به این وضعیت است.

آقای Vaidya، این تکنولوژی را با سه کاربرد اصلی معرفی می‌کند: خلاقیت برای بازیکنان در گیم‌پلی، کاراکترهای باورپذیرتر و درنهایت، ترکیبی از این دو، تعامل با یک جهانِ هوش مصنوعی در کنار دوستان آنلاین.

اولین کاربرد زمانی است که شما به هوش مصنوعی می‌گویید چه نوع بازی را می‌خواهید و او به سرعت، آن را در یک جهان سندباکس، مانند Fortnite creative mode، ایجاد می‌کند.

با وجود اینکه این تکنولوژی، در نمایش EA، ناپخته به نظر می‌رسد، در آینده و با استفاده از منابع سایر بازی‌های EA، می‌تواند امکانات بی‌اندازه‌ای را در اختیار بازیکنان قرار دهد.

ما اختراع دوم را در چند بازی مستقل و تکنولوژی «ACE» انویدیا که در آن NPCها مانند ChatGPT با بازیکن مکالمه می‌کنند، دیده بودیم.

در نهایت ما یک استفاده ترکیبی جدید را در یک تجربه مفهومی، با نام «Project Air» می‌بینیم. در این تجربه، شما در یک جهان دیجیتالی قابل تغییر، کاراکتر‌های هوش مصنوعی را می‌سازید و با آنها تعامل می‌کنید؛ سپس می‌توانید آنها و برخوردهایتان را در میان دوستانتان به اشتراک بگذارید.

هرچند که این یک پروژه مفهومی است، به‌نظر می‌رسد که یک ترکیب عجیب از شبکه‌های اجتماعی و بازی‌های ویدئویی را به نمایش می‌گذارد که علی‌رغم اینکه EA متوجهِ نبود بازار کنونی برای آن است، به تکامل و تطبیق‌پذیری آن امید دارد.

سرآغاز چیزی جدید یا شکستی قابل پیش‌بینی

توصیف نمایش جدید EA به عنوان یک تحول بزرگ، با توجه به اینکه بسیار جزئی بود و خود نیز به قابل اجرا نبودن همه دستاوردهای اخیر در بازار مدرن اقرار می‌کرد، کمی ناقص به‌نظر می‌رسد.

برای مسئله بازیکن خلاق، ما از دهه نود و سری DOOM، نقشه‌های سه‌بعدی و گیم‌مودهای شخصی‌سازی شده را داریم. برای هوش مصنوعی قصه‌گو نیز می‌توان به بازی AI Dungeon اشاره کرد که از سال ۲۰۱۹ در دسترس است.

آخرین تکنولوژی، می‌تواند آغازگر چیز جدیدی باشد؛ اما دو نمونه اول دخالت دادن هوش مصنوعی در بازی‌ها، صرفاً انحرافاتی از برخی الِمان‌های گیم‌پلی که در بازی‌های دیگر به تکامل رسیده‌اند هستند، که هوش مصنوعی نیز به آنها اضافه شده است.

لازم به ذکر نیست که این مسئله به بحث‌های اخلاقی در خصوص پیاده‌سازی هوش مصنوعی در صنعت بازی و تکنولوژی نیز، دامن خواهد زد: آیا هوش مصنوعی بیشتر از اینکه شغل ایجاد کند، شغل‌ها را از بین می‌برد و اینکه آیا محصولاتی که توسط آن تولید می‌شوند، کیفیت سابق را خواهند داشت.

راه‌حل بزرگ EA

اما نکته اینجاست: EA این‌ها را می‌داند؛ «Project Air» تلاشی است از جانب آن‌ها، برای رسیدن به چیزی که هیچ‌کس تا به‌حال آن را لمس نکرده است و هیچ سیستمی به جز هوش مصنوعی توانایی رسیدن به آن را ندارد. اما به سختی می‌توان مقایسه آن با YouTube را پذیرفت.

کمی بدبینانه است؛ ولی ایجاد یک بازار آنلاین کاملا جدید، به چیزی بیش از پیاده‌سازی سطحی هوش مصنوعی مولد، نیاز دارد. ما پیش از این، شکست خوردن پروژه‌هایی مانند متاورس و کنسول ابری گوگل را که در تلاش برای ایجاد یک جایگاه خلاقانه در بازار سرگرمی بودند، دیده‌ایم.

ما در حال حاضر می‌بینیم که EA، چه خوب چه بد، هوش مصنوعی را در بازی‌هایی مثل Sims 4 پیاده‌سازی می‌کند. هرچند که بیشتر این پیاده‌سازی‌ها در سطحی خُرد هستند، آنها را می‌توان به عنوان نشانه‌هایی از آینده‌ای که EA برای صنعت بازی ترسیم می‌کند، در نظر گرفت.

شما در خصوص برنامه‌های EA و استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌ها چه فکری می‌کنید؟ نظرات خود را با ما در بخش کامنت‌ها به اشتراک بگذارید.

منبع: DualShockers برچسب‌ها:,

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید