جهان بازی Dragons Dogma 2 بسیار بزرگتر از عنوان قبلی است
هیدکی ایتسونو (Hideaki Itsuno) کارگردان عنوان Dragon’s Dogma 2 میگوید نقشه این بازی چهار برابر بزرگتر از نقشه بازی قبلی است. محیط به اصطلاح چگالتر شده و شاهد وجود محتواهای بسیار بیشتری برای تجربه خواهیم بود. با اورگیم همراه باشید.
سکوت بزرگی که پیشتر درباره ماهیت و جزییات توسعه باز دراگونز دوگما 2 وجود داشته اکنون از بین رفته و شاهد مصاحبه توسعه دهندگان با رسانهها برای تشریح بیش از پیش موارد بازی هستیم. مسلما از جمله مواردی که شرکت Capcom در این دنباله روی آن مانور زیادی داده شده، افزایش وسعت نقشه، بالارفتن حجم فعالیتها و در کل محتواهای قابل تجربه و همچنین جنبه شخصیسازی بازی است. شاید بد نباشد جزییات دیگری از سطح وسعت این دنباله مورد انتظار بدانیم.
جزئیات جهان بازی Dragons Dogma 2
Hideaki Itsuno که کارگردان بازی دراگونز دوگما 2 است در مصاحبهای با وبسایت Automaton میگوید:
ما همیشه میگوییم که نقشه Dragon’s Dogma 2 چهار برابر نقشه [بازی] قبلی است. تعداد شهرها نیز به طور چشمگیری افزایش پیدا کرده است.
در نقشه، دو کشور بزرگ وجود دارد که سکونتگاههای مختلفی در آنها وجود دارند. با این وجود، به جای اندازه نقشه روی تراکم آن تمرکز داشتیم. ما جزییات مختلفی روی نقشه اعمال کردیم و مطمئن شدیم که برای حرکت در محیط، زمان طاقتفرسایی صرف نمیشود.
تهیهکننده بازی یعنی Yoshiaki Hirabayashi در تایید این گفتهها میگوید که Dragon’s Dogma 2 بیشتر یک بازی تجربهمحور است تا یک عنوان داستانمحور. فضا و محیط بازی صرفا بدون هدف و با وسعت خام توسعه نیافته بلکه به گونهای طراحی شده که در هر دقیقه با حرکت در محیط با تجربیات لذتبخشی روبرو خواهید شد. او میگوید:
ما به حجم [فعالیتهای موجود در] نقشه بیش از وسعت آن اطمینان داریم.
عنوان دراگونز دوگما 2 در تاریخ سوم فروردین 1403 (22 مارس) برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس و اس و کامپیوترهای شخصی عرضه خواهد شد. طول داستان بازی دوم بیش از بازی نخست سری نیست. همچنین تایید شده که با بیش از 1000 کاراکتر متفاوت که امکان تعامل با آنها وجود دارد در این بازی روبرو خواهیم شد.
نظرات کاربران