
بازیهای خسته کننده به ویژگی فست ترول متکی هستند
بازیهای خسته کننده به ویژگی فست ترول متکی هستند
طبق آخرین اخبار بازی، سازنده بازی Dragon’s Dogma 2 نظر جالبی در مورد ویژگی فست ترول در بازیها دارد. با اورگیم همراه شوید.
میدانیم که سبک نقش آفرینی در سال گذشته موفقیت چشمگیری داشته است. بازی Baldur’s Gate 3 توانست عنوان بازی سال را به خانه ببرد و استارفیلد هم توسط میلیونها بازیکن تجربه شد. بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ را هم داشتیم که عملا احیا شده و توانست بههمان چیزی تبدیل شود که بازیکنان انتظار داشتند.
دلیل وجود ویژگی فست ترول
گویا سال ۲۰۲۴ هم بههمین منوال خواهد بود. چرا که دو بازی مهم یعنی Final Fantasy 7 Rebirth و Dragon’s Dogma 2 میتوانند همین موفقیتها را تکرار کنند. بازی جدید کپکام از سال ۲۰۲۳ پیشرفت خوبی را تجربه کرده و توسعه دهنده آن هم اخیرا متمرکز بودن بازی به سفر و اکتشاف را اعلام کرده است. بازیکنان مشتاق زیادی قصد تجربه آزادی عمل و محیط جهانباز این اثر را دارند و میدانیم که بازیهای نقش آفرینی، این اجازه را به آنها میدهد که دنیاها و جهانهای عرفانی را کشف کنند.
حال طی مصاحبهای با آی جی ان، هیدآکی ایتسونو کارگردان بازی نظراتی را در مورد قابلیت Fast Travel ارائه کرد. او میگوید:
سفر در جهان بازی را خسته کننده میدانید؟ خیر در واقع بازی خود شما خسته کننده است. فست ترول بهاین دلیل بوجود آمده است که بازیکنان پیمایش در نقشه بازی شما را خسته کننده میپندارند.
ایتسونو معتقد است که بازیهایی که به فست ترول متکی هستند، کسل کننده هستند و بازیکنان از کاوش در جهان آنها خسته میشوند. بازی Dragon’s Dogma 2 قصد دارد که این مشکل را نداشته باشد و اسرار زیادی در محیط جهانباز خود به بازیکنان معرفی میکند. بازیکنان به این ترتیب میتوانند دشمنان زیادی را پیدا کرده و نابودشان کنند. سازندگان برای بهتر کردن تجربه بازیکنان، حتی صفحه لودینگ بازی را هم تا حد امکان کاهش دادهاند.
What is your opinion about this article?
submit Comment