بازی جدید Dragon Age یک اثر نقشآفرینی جهان باز نخواهد بود
بازی جدید Dragon Age یعنی The Veilguard که اخیرا معرفی شد ساختار جهان باز نخواهد داشت. البته توسعه دهندگان تلاش کردهاند تا فرصتها و موقعیتهای بیشتری را برای کاوش در محیط این بازی فراهم کنند، با این حال شاهد یک تجربه مبتنی بر ماموریت و نزدیک به ساختار خطی خواهیم بود. کارگردان بازی گفته است که تیم سازنده از ترند آثار RPG جهان باز تاثیر نگرفته و تلاش دارد تا یک تجربه هیجانانگیز و روایی را در اختیار مخاطب قرار دهد. با اورگیم همراه باشید.
بازی Dragon Age The Veilguard اخیرا یک گیمپلی 15 دقیقهای دریافت کرده است که شامل مبارزات، تعامل شخصیتها با یکدیگر، انتخابها و موارد دیگر میشود. استودیوی سازنده بازی یعنی Bioware همچنین تایید کرده که این بازی دارای یک حالت 60 فریم برای اجرا خواهد بود اما خبری از عناصر جهان باز برای این اثر نیست. با توجه به ترند شدن سبک جهان باز در میان بازیهای روز به خصوص آثار نقشآفرینی، تیم Bioware تصمیم گرفته تا از این ترند پیروی نکند و یک تفاوت جذاب در تجربه بازی برای مخاطبان ایجاد کند.
تمرکز بازی جدید Dragon Age روی تجربه مبتنی بر ماموریت
استودیو Bioware تایید میکند که بازی جدید دراگان ایج برخلاف آثار نقشآفرینی جهان باز همچون Dragon’s Dogma 2 ، Witcher 3 و Baldur’s Gate 3 از عناصر Open World بهره نمیبرد. تلاش سازندگان برای ایجاد یک تجربه هدایت شده و متمرکز بر انجام ماموریت است. Corinne Busche کارگردان بازی The Veilguard میگوید:
ما باور داریم که از این طریق، به بهترین تجربه روایی ممکن دست پیدا میکنیم.
هرچند تلاش توسعه دهندگان برای پررنگ کردن المانهای کاوش محیطی باعث شده تا بازی، حالتی نیمه جهان باز به خود بگیرد اما این امید وجود دارد که پس از مدتها شاهد یک تجربه RPG خطی باشیم. بد نیست بدانید که طرفداران میتوانند انتخابهای خود را از بازی Dragon Age Inquisition به The Veilguard منتقل کنند. این موضوع به انتخابهای بازیکنان اهمیت بیشتری میدهد و باعث میشود تا نگاهی نیز به بازی قبلی فرنچایز دراگان ایج داشته باشند.
Very well written! The points discussed are highly relevant. For further exploration, check out: LEARN MORE. Keen to hear everyone’s opinions!