Disco Elysium
0

سازندگان سابق Disco Elysium استودیوهای جدیدی را بنا نمودند!

اعضای سابق استودیوی استونیایی ZA/UM سه استودیو مجزا را در یک روز به نام‌های Summer Eternal، Dark Math Games و Longdue تأسیس و معرفی کرده‌اند و هر کدام در حال کار روی یک اثر نقش‌آفرینی (RPG) متفاوت هستند. در ادامه مطلب همراه اورگیم بمانید تا جزئیات منتشر شده از این استودیوها را با یکدیگر مرور کنیم.

توسعه‌دهندگان سابق Disco Elysium که در ZA/UM کار می‌کردند، نه یک، نه دو، بلکه سه استودیوی مستقل جدید تأسیس کرده‌اند، و عناوین و جزئیات اولیه هر سه نیز در یک روز اعلام شده‌اند و هر کدام جداگانه اظهار داشته‌اند که روی پروژه‌های RPG جاه‌طلبانه‌ای کار می‌کنند.

برای شروع، استودیوی Dark Math Games وجود دارد که در حال حاضر متشکل از تیمی ۲۰ نفره است که تقریباً نیمی از آنها سابقه کار بر روی Disco Elysium را در کارنامه دارند. این استودیو در حال حاضر روی یک بازی RPG کارآگاهی با عنوان XXX Nightshift کار می‌کند که در مقطع فعلی برای انتشار بر روی رایانه‌های شخصی (PC) برنامه‌ریزی شده است.

بازی تازه معرفی شده‌ی XXX Nightshift در یک استراحتگاه تفریحی در منطقه قطب جنوب، بر مکانیک انتخاب و پیامد، یک سازوکار پویا برای همراه شخصیت اصلی، و سیستم‌ها و مکانیک‌های کارآگاهی منحصربه‌فرد تاکید خواهد کرد. تریلر معرفی بازی را از این طریق می‌توانید تماشا کنید.

XXX Nightshift

تیمو آلبرت (Timo Albert)، یکی از بنیانگذاران Dark Math Games، کارگردان هنری و سرپرست تاکتیکی اثر مورد بحث، می‌گوید:

علاوه بر ایجاد نوآوری در مکانیک‌های RPG سنتی، ما چیز تازه‌ای را به بازیکنان نشان خواهیم داد. شما خواهید دید. و البته چند کلمه کمتر. و شاید چند گلوله بیشتر. در مجموع: بسیار سرگرم کننده‌تر.

سپس استودیوی Longdue را داریم؛ یک استودیوی جدید که توسط توسعه‌دهندگان سابق Disco Elysium و همچنین کهنه‌کاران صنعت که قبلاً در جاهای مطرحی همچون Bungie ،Rockstar Games و غیره کار کرده‌اند، تشکیل شده است. این استودیو ادعا دارد که بودجه‌ای را برای توسعه اولین پروژه خود که از آن به عنوان یک RPG روان‌جغرافیایی (Psychogeographic) با روایتی عمیق توصیف می‌کند، تأمین کرده است.

گرانت رابرتز (Grant Roberts)، کارگردان داستان استودیوی مذکور، این‌گونه می‌گوید:

در Longdue، ما از دهه‌ها بازی‌های RPG کلاسیک، از Ultima و Wizardry، گرفته تا Fallout و Planescape گرفته تا Disco Elysium الهامات فراوانی گرفته‌ایم. ما هیجان‌زده‌ایم که این میراث را با RPG روان‌شناختی-روایی‌محور دیگری ادامه دهیم؛ جایی که تعامل بین دنیای درونی و مناظر بیرونی قلب تپنده تجربه است. ما در حال ساختن یک تیم در سطح جهانی برای یک بازی در سطح جهانی هستیم که داستانی در سطح جهانی را روایت می‌کند، و ما بشدت مشتاق اشتراک‌گذاری جزئیات بیشتر با شما در آینده هستیم. 

Longdue

در انتها به سومین و آخرین استودیو یعنی Summer Eternal می‌رسیم، استودیوی مستقل دیگری که هم به عنوان یک «جمع هنری» و هم «استودیو RPG» توصیف شده است. این استودیو توسط تعدادی از توسعه‌دهندگان سابق Disco Elysium از جمله Argo Tuulik (نویسنده)، Dora Klindzic (نویسنده) و Olga Moskvina (نویسنده)، Anastasia Ivanova (هنرمند طرح‌های اولیه بازی)، Lenval Brown (صداپیشه) و Michael Oswell (طراح گرافیک) تأسیس شده است.

یکی از بنیانگذاران استودیوی مذکور، Argo Tuulik در باب توصیف استودیو این‌ چنین می‌گوید:

من معتقدم که آخرین بار، چیزی انقلابی و فراتر از محدودیت‌های ژانر [RPG] ساختیم. یک چیز کاملاً جدید. من حاضر نیستم از انجام چنین کاری دست بکشم. درس‌های آموخته‌شده، مهارت‌های توسعه‌یافته، تجربه‌های دریافت شده- پنج سال لعنتی منتظر بودم تا از آنها استفاده کنم. بنابراین با یک هدف به میدان نبرد برگشتیم – بیایید این کار را از ابتدا انجام دهیم؛ اما این بار بیایید در لحظه‌ای که همه چیز به ثمر نشست، به همدیگر پشت نکنیم. این کار باعث می‌شود کل بشریت بد جلوه کند.

Summer Eternal

نظر شما راجع به این استودیوهای تازه‌نفس چیست؟ آیا آنها می‌توانند موفقیت و نوآوری Disco Elysium را باری دیگر تکرار کنند؟ نظرات خود را در بخش کامنت‌ها با ما به‌اشتراک بگذارید.

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید