
توسعه دنباله Cyberpunk 2077 روی آنریل انجین ۵ پیچیده خواهد بود
با منتشر شدن آخرین بروزرسانی بزرگ Cyberpunk 2077 و اکسپنشن Phantom Liberty، تیم توسعه استودیوی CD Projekt روی دنباله این بازی با نام Project Orion تمرکز کرده است. این دنباله هنوز در مرحله طراحی مفهومی قرار دارد و هیچ زمانی برای عرضه آن مشخص نشده است. Project Orion با استفاده از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 ساخته میشود.
Pawel Sasko، مدیر بخش طراحی این دنباله، در مصاحبهای که اخیرا با The Neon Arcade انجام داده، نظراتش را درباره کار کردن با موتور گرافیکی Unreal Engine 5 به اشتراک گذاشته است. او گفته است که تیم سازنده، چند وقتی میشود که کار روی این دنباله را آغاز کرده است. او توضیح میدهد:
کارهای زیادی باید انجام شود، چون المانهای زیادی در بازی Cyberpunk 2077 برای موتور RED بهینه شده بوده است، پس قطعا باید تمام آن المانها را با موتور Unreal Engine 5 تطبیق دهیم تا بازی ما دقیقا به همان چیزی که انتظار داریم تبدیل شود. من نمیخواهم اشارهای به جزئیات کنم اما مزیتهای استفاده از موتور Unreal بسیار واضح خواهد بود.
ساخت دنباله Cyberpunk 2077 در همکاری با اپیک گیمز
Pawel Sasko درباره کار کردن با اپیک گیمز که مالک Unreal Engine است، چنین گفته است:
کار کردن با Epic Games برای ما یک تجربه کاملا جدید است که چالشهای خاص خودش را دارد و در عین حال، فرصتی برای انجام یک کار خارقالعاده است. Epic Games یک استودیوی بسیار بزرگ است و مهندسان زیادی در آن مشغول به کار هستند که هم مهارت و هم تجربه فوقالعادهای دارند. کار کردن با این استودیو تجربهای است که میتوانیم از آن یاد بگیریم. من این چالش را نه به عنوان یک کار سخت، بلکه به عنوان یک فرصت میبینم.
فعلا باید مدت نسبتا زیادی منتظر دنباله Project Orion باشیم. Cyberpunk 2077 هماکنون برای Xbox One، Xbox Series X/S، PS4، PS5 و PC در دسترس قرار دارد، البته آپدیت شماره 2.0 و اکسپنشن Phantom Liberty منحصر به پلتفرمهای نسل جدید هستند.
What is your opinion about this article?
submit Comment