آپدیت های بازی Cities Skylines 2 با سرعت کمتری منتشر میشوند
استودیو پشت پروژه “Cities Skylines 2” قصد دارد بر روی پچهای بزرگتر، تمرکز بیشتری داشته باشد که یعنی به جای انتشار پچهای کوچکتر و سریعتر، تعداد بیشتری از اصلاحات را با هم، در یک سری آپدیت فراهم خواهند کرد.
در جدیدترین اخبار دنیای گیم، در یک نوشته جدید در وبلاگ، مارینا هالیکانن، مدیر عامل شرکت Colossal Order که کمپانی سازنده بازی Cities Skylines 2 میباشد، اعلام کرده است که فرایند بهروزرسانی با سرعت کمتری انجام میشود. به عبارت دیگر، آپدیت و ویژگیهای جدید بازی به طور قابل توجهی به تاخیر افتادهاند. این شامل ابزارهای ایجاد mod برای Cities Skylines 2 نیز میشود که در حال حاضر توسط این استودیو توسعه داده میشود.
به گفته پست، ادیتور Cities Skylines 2 هنوز در حال توسعه است و در حال حاضر فقط قابلیت پشتیبانی از نقشهها و تغییر کد را دارد. استودیو امیدوار است که این ویژگیها را برای انتشار اولیه ادیتور آماده کند. یک ویژگی اصلی برنامهریزیشده برای ادیتور، یعنی امکان وارد کردن منابع سفارشی، هنوز در نسخههای داخلی در دسترس نیست.
پست هالیکانن در رابطه بازی Cities Skylines 2:
“ما پیشبینی میکنیم که حدوداً چند ماه زمان ببرد تا ادیتور به حالتی برسد که بتوانیم آن را منتشر کنیم، اما هنوز زمانبندی قطعی نداریم و نمیخواهیم وعدههایی بدهیم که نتوانیم آنها را اجرا کنیم.
پس از انتشار ادیتور، با ادامه کار با بازخورد و پیشنهادات شما، سعی خواهیم کرد تا بهبودها و ویژگیهای مورد نیاز شما را در اولویت قرار دهیم. منتظر دیدن ایجادات و modهای شما بسیار هستیم.”
پست وبلاگ ادامه میدهد که در حالی که بازی در سه هفته گذشته بهروزرسانیهای زیادی شده است، استودیو پس از انتشار بهروزرسانی آتی، تمرکز خود را بر روی پچهای بزرگتر قرار خواهد داد. عوامل شرکت Colossal Order امیدوارند این پچهای بزرگ نقاط ضعف بازی را بیشتر برطرف کنند، اما متاسفانه زمان بیشتری برای توسعه نیاز خواهند داشت.
“در سه هفته گذشته، ما با نرخ پرسرعتی پچهای زیادی را عرضه کردهایم. یک پچ دیگر نیز به زودی عرضه میشود، اما پس از آن، تمرکزمان بر روی اصلاحات بزرگتری خواهد بود که زمان بیشتری برای کار بر روی آنها نیاز دارند. در حال حاضر تیم به بهبود مراحل جزئی فاصلهگیری (LOD) و اجرای بهتر GPU میپردازد. هرچند که LODهای هندسی به طور گستردهای اوتوماتیک هستند، اما به تنظیمات زیادی نیاز دارند.
با این اصلاحات، ما تغییر محسوسی در عملکرد بازی میتوانیم انتظار داشته باشیم. متأسفانه، بار کاری قابل توجهی وجود دارد و بهبود عملکرد بازی با یکبار بهروزرسانی درست نمیشود و نیاز به چندین تغییر اساسی است. به همین علت تصمیم درباره بهروزرسانیهای آهستهتر گرفته شده که منجر به کمتر شدن فراوانی بهروزرسانیها میشود، بنابراین از این به بعد پچهای هفتگی را نخواهیم داشت.”
همچنین اعلام شده که استودیو در حال تلاش برای بهبود عملکرد کلی بازی Cities Skylines 2 است. نظر شما درباره این اقدامات شرکت Colossal Order چیست؟ این تغییرات روی محبوبیت این بازی چه تاثیری خواهد گذاشت؟
What is your opinion about this article?