خالق BioShock از بازی ساخته‌نشده خود می‌گوید

خالق BioShock از بازی ساخته‌نشده خود می‌گوید

- اندازه متن +

خالق BioShock، کن لوین، در یک توییت ۱۲ کلمه‌ای یادی از گذشته‌ها کرد و درباره بازی‌ فراموش شده بقای زامبی خود، Division ۹ صحبت کرد. این توییت در پاسخ به یک پست دیگر بود که یک تریلر قدیمی را به اشتراک گذاشت و درباره بازی صحبت کرد.

در این توییت، لوین گفت که Division ۹ “بهترین بازی‌ای که هیچوقت نتوانستیم بسازیم” بود. اگر اخبار قدیمی را بررسی کنیم، می‌توانیم مصاحبه‌های پانزده سال پیش لوین را ببینیم که درباره پروژه لغو شده توضیح می‌دهد. با توجه به آن‌ها و نظر خود لوین به نظر می‌رسد که این بازی می‌توانست چیز خاصی باشد.

ما در اوورگیم تحقیق کردیم و مقالاتی از سال ۲۰۱۰ پیدا کردیم که در آن خالق BioShock و عوامل طراحی و هنر این بازی، شاون رابرتسون و نیت ولز در مورد Division ۹ توضیح داده‌اند.

خالق BioShock، کن لوین و عوامل طراحی، شاون رابرتسون و نیت ولز:

“دلیل اینکه ما در آن زمان از بازی‌های زامبی محور ناامید شده بوده‌ایم این بود که واقعاً فقط Resident Evil وجود داشت و بازی‌های زامبی هرگز آن حسی که بازی Dawn of the Dead به آدم می‌داد را منتقل نکرده‎‌اند. در Division ۹ یک گروه از نجات یافتگان بودند و باید منابع برای زنده ماندن جمع می‌کردند. آن‌ها خودشان را در مرکز خرید حبس می‌کردند و بعد از کارشان پشیمان می‌شدند. بازی کنان هیچ غذایی ندارند و باید بیرون بروند و خطرات را به جون بخرند. اساساً این طراحی بازی بود. شما گروهی از بازماندگان و این منابع دارید. برای به دست آوردن تدارکات، مهمات و افراد بیشتر باید ریسک کنید و به نوعی گروه بازماندگان خود را تشکیل می‌دهید.”

طبق گزارش‌ها، زمان انتشار این بازی در سال ۲۰۰۷ بود که همزمان با BioShock می‌شد، یعنی این بازی تقریباً بیست سال پیش ساخته شده است.

“عناصر استراتژیکی هم داشت. مثل روشن کردن برق برای بخش خاصی از شهر مه از آنجا به بعد، هر ماموریتی که در شب انجام می‌دادید در روشنایی بود.”

“ما همچنین داستان‌های بسیار عجیبی به مکانیک ساخت پایه اضافه کرده بودیم. در برخی مکان‌ها، می‌توانستید از یک دکتر به دام افتاده، استفاده کنید. اگر بیرون رفتید، او را گرفتید و برگرداندید، آن وقت یک دکتر در پایگاه خود نصب می‌کردید. یا مهندسی را پیدا می کنید که می‌تواند سلاح های جدید برای شما بسازد. قرار بود یک مکانیک ساخت پایه به سبک RPG وجود داشته باشد. اما نوآوری واقعی بازی این  بود که تعداد زامبی‌ها بسیار زیاد است و آن‌ها هرگز متوقف نمی‌شوند. حالا که چند سال گذشته، بازی‌های زیادی وجود دارد که با زامبی‌ها اینطور رفتار می‌کنند.”

این طور که به نظر می‌آید جلوتر از زمانش بود. گفته شده بود که Division ۹ قبل از اینکه به علت زمان بندی نامطلوبش رها شود، بیشترش ساخته شده بود. خالق BioShock، لوین توضیح داد که نسخه نمایشی بازی به Vivendi فروخته شد، اما متاسفانه در همان زمان، Irrational Games (شرکت Levine) به Take-Two Interactive فروخته شد که پروژه را تایید نکرد.

اگر شما هم از آن دسته گیمرهایی هستید که به باز‌ی‌های ژانر zombie survival علاقه دارید یا طرفدار BioShock هستید، نظر خود را در رابطه با این بازی فراموش شده بنویسید. من که به عنوان طرفدار این ژانر، عاشق این بازی شدم، هرچند که زمان بیرون آمدنش با بازی محبوب Dead Rising که در سال ۲۰۰۶ منتشر شد یکی می‌شد و احتملا به عنوان یک کپی، نظر خیلی‌ها را جلب نمی‌کرد.

About Author

زهرا محمدی

What is your opinion about this article?

submit Comment

Other peoples views about this article

37 Comments

Leave a Reply