
مانگای Kagurabachi به روح سوشیما ادای احترام میکند
مانگای Kagurabachi به روح سوشیما ادای احترام میکند
اخیرا و در هفتهنامهی Shonen Jump، سری مانگای Kagurabachi شروع به انتشار کرده که با الهام از آثار سینمایی و البته ویدیوگیمی آغشته به مفهوم انتقام، به محبوبیتی جهانی دست پیدا کرده است؛ Ghost of Tsushima نیز در همین صف حضور دارد.
مانگای Kagurabachi و یک دنیا الهام
شاید بتوان میان طرفداران آثار کوئنتین تارانتینو و البته فرنچایز نمادین جان ویک نقاط اشتراک مهمی پیدا کرد که یکی از آنها، میتواند مفهوم انتقام در بطن داستان باشد؛ نفر اول داستان که احساسات سرکوب شدهی خود را همچون خون در رگهای تشنه به انتقام مییابد و به طرز وحشیانهای، سرکوبگران را سلاخی میکند. خب باید بگوییم که اخیرا سری مانگای محبوبی با محوریت قرار دادن این موضوع به محبوبیتی خاص در دنیا دست یافته که شنیدن جزییات آن خالی از لطف نیست.
سردبیر هفتهنامهی Shonen Jump یعنی Takuro Imamuru در مصاحبهای با وبسایت Manga Plus بیان داشته که خالق سری مانگای Kagurabachi، اثر خود را با الهام از آثار تارانتینو و البته فرنچایز جان ویک توسعه داده است. او به دنبال مفهوم انتقام در موارد ذکر شده، توانست تا کاراکتر Chihiro Rokuhira را خلق کند؛ کسی که با شمشیر سحرآمیز خود به دنبال مجازات قاتلین پدرش است.
وی بیان میکند که Takero Hokazono، در نگارش این مانگا به عنوان ویدیویی Ghost of Tsushima توجه ویژهای داشت و بیش از پیش، برای نمادشناسی و نقش و نگارهای ژاپنی در بازی، خرسند و آنها را الگویی برای پیادهسازی زیبایی شناسی ژاپنی در مانگای خود به کار گرفته است، تا جای که شاهد ترکیب نمادهایی چون ماهی قرمز و شمشیر در اثر او هستیم؛ نکتهی جالبتر اینجاست که Hokazono از دیدن تصورات رسانههای غربی دربارهی ژاپنیها از جمله در باب خونسرد بودن شگفت زده شده است.
در نهایت، Imamuru تلاش میکند تا محبوبیت این مانگا را در ژاپن کسب کند و البته به همراه خالق اثر به فکر ساخت یک اقتباس باکیفیت از آن هستند.
What is your opinion about this article?
submit Comment