اورگیم

سازنده Bayonetta همکاری با هیدئو کوجیما را فاجعه می‌داند

سازنده Bayonetta همکاری با هیدئو کوجیما را فاجعه می‌داند

- اندازه متن +

هیدکی کامیا (Hideki Kamiya) سازنده سری بازی‌های Bayonetta اخیرا در کانال یوتوب خود ویدیویی را منتشر کرده که در آن اذعان می‌کند همکاری بین او و سایر بازی‌سازهای ژاپنی مانند هیدئو کوجیما (سازنده بازی Metal Gear) یا یوکو تارو (سازنده بازی Nier) فاجعه خواهد بود. برای بررسی این خبر با اورگیم همراه باشید.

سازنده Bayonetta همکاری با هیدئو کوجیما را فاجعه می‌داند

کامیا در مورد ایده همکاری با سایر بازی‌سازهای بزرگ ژاپنی چنین گفته است:

دنیای واقعی مانند انیمه Dragon Ball نیست که در آن Goku با دیگر شخصیت‌ها تلفیق می‌شود. وقتی چند بازی‌ساز معروف روی یک پروژه کار کنند، اختلافاتی میان آن‌ها به‌وجود می‌آید. دو انسان با دو شخصیت و ایده کاملا متفاوت با یکدیگر اختلاف پیدا می‌کنند و در چنین وضعیتی محال است نتیجه کار خوب از آب درآید.

او در ادامه صحبت‌هایش به ضرب‌المثلی ژاپنی اشاره می‌کند که مصداق “آشپز که دوتا بشه آش یا شور می‌شه یا بی‌نمک” را دارد. او می‌گوید که باور دارد پروسه ساخت یک بازی باید حول یک مدیریت و ایده واحد بچرخد؛ نه این‌که چند ایده کاملا متفاوت با یکدیگر تداخل پیدا کنند.

اظهارات سازنده Bayonetta

سازنده Bayonetta در این ویدیو درباره آینده این بازی‌ هم صحبت کرده است. او در پاسخ به سوال یکی از طرفداران توضیح داد که او این ایده را داشته که سری Bayonetta شامل 9 بازی مستقل از یکدیگر باشد و در حال حاضر به حقیقت پیوستن چنین ایده‌ای بعید به‌نظر می‌رسد. او البته انتظار دارد ساخت این سری از بازی‌ها بدون او در شرکت PlatinumGames ادامه پیدا کند.

کامیا در اواخر تابستان امسال شرکت PlatinumGames را ترک کرد. او در این رابطه گفت که جدا شدن از این شرکت تصمیم آسانی نبوده است. کامیا در طول سال‌های اخیر در ساخت بازی‌های بزرگی نقش داشته است، از ساخت بازی‌هایی مانند Resident Evil 2 و Devil May Cry در باز‌ه‌ای که در کمپانی Capcom کار می‌کرد تا ساخت بازی Okami در استودیوی Clover.

آیا شما کار این بازی‌ساز ژاپنی را می‌پسندید؟ در بخش کامنت‌ها با ما همراه باشید.

About Author

علی شهسواری

What is your opinion about this article?

submit Comment

Leave a Reply