محبوبیت مجموعهی Battlefield معمولاً بهخاطر نبردهای عظیم و تخریبپذیری فوقالعادهاش است و حالا بهنظر میرسد که قرار است ویژگیهای عناوین جهانباز نیز به آن اضافه شود. با اورگیم همراه باشید.
بر اساس لیست استخدام شغلی جدید منتشر شده توسط EA Motive، این استودیو برای بتلفیلد بعدی به یک طراح محیط ارشد نیاز دارد. علاوه بر برخی از تواناییهای مورد نیازی که وی برای استخدام باید داشته باشد، داشتن تجربهی بالا در زمینهی Open World (جهانباز) یک امتیاز مثبت است.
این میتواند به این معنا باشد که EA پس از از قلم انداختن بخش کمپین در آخرین نسخهی بتلفیلد، قصد دارد آن را با آوردن یک چیز جدید مثل ساختار جهانباز احیا کند. با توجه به لیست شغلی جدید، میتوان احتمال داد که Battlefield قرار است از مأموریتهای خطی خود فاصله بگیرد و در بخش داستانی تجربهای جهانباز به بازیکنان ارائه دهد.
اگر چه بازیهای بتلفیلد بهخاطر نقشههای بزرگشان شناخته میشوند، اما این تغییر میتواند به معنای آزادی بیشتر در استایل و سبک بازی و اکتشافیتر شدن آن منجر شود؛ مشابه کاری که Call of Duty: Modern Warfare 3 با مراحل جهانباز خود (Open combat missions) انجام داد؛ که البته موفقیت چندانی نداشت.
حتی با وجود اینکه Battlefield: Bad Company طراحی جهانباز را در خود جای داده بود، نسخههای اخیر سری از آن بهطور کامل استفاده نکردند. با این حال، رویکرد جهانباز میتواند برای این IP مناسب باشد؛ چرا که تمرکز آن بر روی نبردهای با مقیاس بزرگ و محیطهای پویا است.
همچنین بر اساس لیست شغلی دیگری که برای «کارگردان جلوههای بصری» منتشر شده بود، گمانهزنیهایی وجود دارد که ممکن است نقشههای بخش چندنفره بزرگتر و پرجزئیاتتر شوند که باعث میشود بیشتر حس جهانباز بودن را منتقل کنند.
علاوه بر این، طبق این لیست، مهارتهای ساخت تخریبهای واقعگرایانه از ملزمات مهم استخدام است که تمرکز بیشتر Battlefield 7 بر این موضوع را نشان میدهد.
نظرات کاربران