دلیل اصلی لغو بازی بتمن دیمین وین مشخص شد
طبق اخبار ساعات گذشته صنعت ویدئو گیم، دلیل اصلی لغو بازی بتمن دیمین وین مشخص شد و اخیرا صداپیشه این بازی به چنین موضوعی پرداخته است. برای دانستن جزئیات این خبر همراه سایت اورگیم باشید.
چند سال پس از عرضه بازی بتمن آرکام نایت محصول شگفتانگیز استودیو راکاستدی، گزارشاتی مبنی بر ساخت بازی بعدی بتمن منتشر شد و شرکت وارنر برادرز در حال کار بر روی بازی دیگری برای این شخصیت بود و دیمین وین کاراکتر اصلی داستان به شما میرفت.
این پروژه توسط WB Games Montreal رهبری میشد، اما این استودیو فشارهای بسیاری را در طول ساخت بازی تحمل کرد و در نهایت به لغو پروژه بتمن دیمین وین ختم شد. در حالی که WB Games Montreal مشغول کار بر روی دیگر پروژهها بود، یکی از صداپیشههای بازی لغو شده ادعا میکند که افشای اطلاعات بازی، دلیل اصلی مرگ زودرس پروژه بوده است.
اطلاعات لو رفته باعث لغو بازی بتمن دیمین وین شد
در چند وقت گذشته اطلاعات بسیاری از بازیها افشا شدهاند، مانند نشت مشهور استودیو راکاستار در سال ۲۰۲۲ که اطلاعات گستردهای درباره بازی جیتیای ۶ را آشکار کرد، اما این نوع از افشای اطلاعات معمولا منجر به لغو پروژهها نمیشوند. اخیرا جاش کیتون (صداپیشه بازی بتمن دیمین وین)، در پخش زنده یکی از استریمهای توییچ، ادعا کرد که این بازی پس از افشای اطلاعات آن لغو شد. او در این باره گفت:
اطلاعات لو رفته، بازی را کشت!
این صداپیشه که با نقشهایی مانند اوسلوت از متال گیر سالید ۳ و رابین از بتمن آرکام اوریجینز ساخته استودیو WB Games Montreal شناخته میشود، نقش دیمین وین را در بازی لغو شده بتمن، ایفا میکرد.
او همچنین این موضوع را به اشتراک گذاشت که قبل از آنکه توسعهدهندگان تصمیم به لغو پروژه بگیرند، در سه تا چهار جلسه به عنوان صداپیشه دیمین وین شرکت کرده بود. جاش کیتون درباره بازی لغو شده بتمن گفت:
آنها (سازندگان) دیدگاههای متفاوتی روی بسیاری از دشمنان داشتند اما این اطلاعات لو رفته، هر آن چیزی که در بازی متفاوت بود را فاش کرد. بازی بتمن دیمین وین قرار بود بازی متفاوتی از کارهای گذشته وارنر برادرز درخصوص کاراکتر بتمن باشد، چون در دنیای آرکام قرار نداشت.
اما افشای اطلاعات تقریبا هر آنچه که در بازی وجود داشت را آشکار کرد. این اطلاعات شامل کانسپت آرت بازی، اتفاقات اصلی داستان، دشمنان و … میشد. بنابراین، WB Games Montreal تمرکز خود را به آنچه که در نهایت به گاتهام نایتس تبدیل شد، منتقل کرد. گاتهام نایتس در سال ۲۰۲۲ و نه سال پس از انتشار بازی قبلی استودیو، منتشر شد. اما مورد انتقادات بسیاری از منتفدان و مخاطبان قرار گرفت و ویژوالهای ضعیف، عملکرد ۳۰ فریم بر ثانیه در کنسولها و گیمپلی متوسط باعث نارضایتی مخاطبان شد. با وجود تمامی این دست از اطلاعات، نمیدانیم که اوضاع استودیو چگونه باید پیش میرفت که بازی لغو شده بتمن را منتشر میکردند.
استودیو در ساختن یک بازی بر اساس الگوی آرکام با بتمن آرکام اوریجینز، بازی خوبی را به بازار عرضه کرد. در حالی که این بازی ممکن است همان شور و شوق را مانند دیگر بازیهای سری آرکام دریافت نکند، اما بسیاری هنوز آن را یک بازی نادیده گرفته شده در این سری میدانند.
Very engaging and funny! For more information, click here: LEARN MORE. Let’s chat!