طبق اظهارات تازهی کارگردان Baldur’s Gate 3 و همچنین مؤسس استودیوی Larian، ظاهراً طرفداران باید برای چشیدن دستپخت بعدی این غول بلژیکی مدت زمان زیادی را به انتظار بنشینند. در ادامه برای بررسی جزئیات این خبر همراه اورگیم بمانید.
سوئن وینکه (Swen Vincke) بهتازگی در کشور مالزی جایزهای را دریافت کرده و در مورد برنامههای آتی خود برای بازیهای آینده و آنچه طرفداران پرشمار استودیو میتوانند انتظار داشته باشند، سخن گفته است. در مراسم SEA Game Awards 2024، استودیوی Larian یک جایزه ویژه دریافت کرد؛ جایی که وینکه گفت: «ما باید سخت روی بازی بعدی کار کنیم تا بتوانیم پنج سال دیگر به اینجا بازگردیم.»
بلافاصله پس از سخنرانی مربوط به دریافت جایزه بر روی صحنه، آنها اقدام به یک مصاحبه سریع با رسانه IGN نیز نمودند. این بدان معنی است که بازی بعدی آنها تا سال ۲۰۲۹ میلادی منتشر نخواهد شد. با این حال، آنها به IGN اعلام کردند که این حرف یک شوخی بود و بیان داشتند: «آنها بازیهای بزرگی هستند و زمان زیادی میبرند، بنابراین ما را در یک زمان فرض شده محدود نگه ندارید.»
برای کمک به تولید و توسعهی عنوان Baldur’s Gate 3، استودیوی بلژیکی Larian شروع به بازگشایی چندین استودیو و شعبه مختلف در سراسر جهان کرد تا با مفهوم بازیسازی ۲۴ ساعته خود یعنی «به دنبال خورشید» حرکت کند. تیمها میتوانند بهطور یکپارچه کار خود را به منطقه زمانی بعدی تحویل دهند و بدون نیاز به سختگیری برای رسیدن به اهداف، توسعه را سرعت بخشند. Larian دارای شعبههایی در مناطق مختلف، همچون کوالالامپور، بارسلونا، دوبلین، گیلدفورد، کبک، ورشو و گنت است.
در حالی که آنها به انتشار بروزرسانیهای گوناگون و پشتیبانی از Baldur’s Gate 3 ادامه میدهند، لاریان به تولید عناوین جدید هم خواهد پرداخت و اخیراً نیز اعلام کرده بودند که مشغول کار بر روی بیش از یک بازی هستند که بهنظر میرسد حداقل یکی از آنها یک عنوان کاملاً جدید به جای نسخهای تازه از سریهای Divinity یا Baldur’s Gate باشد.
پیشتر نیز در مصاحبهای، شخص Vincke تأیید کرده بود که آنها بازی دیگری از Baldur’s Gate را نمیسازند. هرچند این بدان معنا نیست که هیچ برنامهای برای توسعه Baldur’s Gate 4 در جاهای دیگر انجام نشده است. با این حال، Vincke گفت که توسعه و انتشار یک بازی مانند BG3 آنها را «آسیبپذیر» کرده و میخواستند از این فرنچایز فاصله بگیرند، که درنهایت باعث شد Wizards of the Coast توسعهدهنده دیگری را برای این عنوان در نظر بگیرد.
مسلماً، تولید هر گونه عنوانی بعد از Baldur’s Gate 3 برای تیم کار بزرگ و پرچالشی خواهد بود؛ زیرا همیشه این سوال وجود خواهد داشت که آیا آن بازی نیز عملکردی به خوبی و درخشانی عنوان قبلی خواهد داشت یا خیر.
وینکه در اینباره میگوید:
انتظارات فوقالعاده بالا است. بنابراین من به تیم گفتم فقط از ندای درونیتان پیروی کنید، و خواهیم دید که در نهایت به کجا میرسیم. شکست خوردن اشکالی ندارد. شکست همیشه در DNA استودیو بوده است؛ شکست بخشی از خلاقیت است و ما باید آن را به خاطر بسپاریم. من خوشحالم که اکنون از سیرک خارج شدهایم و میتوانیم روی چیزی تمرکز کنیم که قصد انجامش را داریم.
آیا تاکنون موفق به تجربهی بازی تحسینشدهی Baldur’s Gate 3 یا عناوین پیشین لاریان شدهاید؟ بهنظر شما بازی جدید آنها میتواند از زیر سایه سنگین BG3 خارج شود؟ نظرات خود را با ما بهاشتراک بگذارید.
نظرات کاربران