مدیر استودیو آوالانچ از دلایل شکست بازی Mad Max میگوید
اخیرا کارگردان فیلم سینمایی مد مکس یعنی جورج میلر گفته است که بازی ساخته شده از این فیلم در سال 2015 نتوانسته انتظار او را برآورده کند. او گفته دوست دارد با فردی مانند هیدئو کوجیما کار کند. برای بررسی این خبر با اورگیم همراه باشید.
خیلی زود پس از این اظهار نظر جورج میلر، مدیر استودیو آوالانچ (Avalanche Studio) یعنی کریستوفر ساندبرگ پستی در توییتر منتشر کرد و گفت این صحبتهای جورج میلر منطقی نیست. او همچنین عدم موفقیت بازی Mad Max را گردن کمپانی برادران وارنر انداخت.
دلایل شکست بازی Mad Max
برخی افراد باور دارند بازی Mad Max آنچنان که شایستهاش بود مورد توجه قرار نگرفت و نسبت به آن کملطفی شد. کریستوفر ساندبرگ توضیح داده که چطور جورج میلر و تیمش تمام تلاش خود را به کار گرفتند تا با انتخاب توسعهدهندگان بازیهای جهانباز، بازی Mad Max را به یک بازی کاملا خطی تبدیل کنند.
ساندبرگ همچنین گفته کمپانی برادران وارنر خیلی زود متوجه شد استودیو آوالانچ را مجبور به انجام کاری کرده که مناسب آنها نیست. استودیو آوالانچ سپس مجبور شد بازی مدمکس را در کنار بازی فوقالعاده هیدئو کوجیما یعنی Metal Gear Solid 5 (متال گیر سالید 5) منتشر کند. از آنجایی که بازی مدمکس نتوانست با متال گیر سالید 5 رقابت کند، فروش آن بسیار ناامید کننده بود و تمام دی ال سیهایی که برای آن برنامه ریزی شده بود، کنار گذاشته شدند. با اینحال Mad Max هنوز هم یک بازی فوقالعاده برای افرادی است که به بازیهای جهانباز و کامبتهای مشابه بازی Batman Arkham (بتمن آرکهام) علاقه دارند.
آیا شما بازی مدمکس را امتحان کردهاید؟ آیا این بازی توانسته رضایت شما را جلب کند؟ با ما همراه باشید و در بخش کامنتها نظر خود را با ما به اشتراک بگذارید.
Very well written! The points discussed are highly relevant. For further exploration, I recommend visiting: LEARN MORE. Keen to hear everyone’s opinions!