بازی Assassins Creed Shadows رکورد جدیدی برای یوبیسافت به جا گذاشته است؛ این بازی طولانیترین مدت زمان توسعه را در بین بازیهای فرنچایز اساسینز کرید داشته است. حالا تهیهکننده بازی جدید اساسینز کرید در این رابطه اظهار نظر کرده است. با اورگیم همراه باشید.
دفاع تهیه کننده Assassins Creed Shadows از زمان طولانی توسعه این بازی
تهیهکننده اساسینز کرید شدوز میگوید بازه زمانی چهار ساله برای ساخت بازی، دریافت بازخورد و تمرکز روی المانهایی که نیاز به بهبود دارند، کاملا ایدهآل بوده است:
ما همیشه میخواهیم کار را بهتر کنیم و این موضوع در توسعه بازی Shadows هم وجود داشت. ما خود را به چالش میکشیم و سعی میکنیم کاری فراتر از محدودیتهایمان انجام دهیم. همیشه تناسبی بین زمان و هزینه وجود دارد، اما هرچه زمان بیشتری داشته باشیم، کار بیشتری میتوانیم انجام دهیم. بله، میشود افراد بیشتری را برای کار روی هر پروژه استخدام کرد تا آن پروژه در زمان کوتاهتری به سرانجام برسد، اما شما در مدت زمان کوتاه نمیتوانید از بازخورد و واکنش اعضای تیم توسعهدهنده و بازیکنان آگاهی پیدا کنید. به نظر من یک بازه زمانی چهار ساله برای رسیدن از ایده به محصول نهایی کاملا ایدهآل است.
بازی قبلی اساسینز کرید یعنی Assassin’s Creed Valhalla پاییز سال 2020 منتشر شده بود. یوبیسافت در این چهار سال اخیر با ارائه اکسپنشنهایی برای بازی Valhalla سعی کرد طرفداران اساسینز کرید را راضی نگه دارد. بازی Assassins Creed Shadows روز 22 آبان (12 نوامبر) برای PC، PS5 و Xbox Series X|S منتشر خواهد شد. این بازی دو شخصیت اصلی خواهد داشت و داستان آن در قرن شانزدهم ژاپن جریان دارد. علاوه بر این، تعدادی ریمیک از بازیهای اساسینز کرید در دست توسعه هستند. احتمالا یوبیسافت در فاصله زمانی طولانی بین انتشار هر بازی جدید اساسینز کرید، یکی از این ریمیکها را عرضه خواهد کرد.
شما از بازی Shadows چه انتظاری دارید؟ در قسمت کامنتها با ما همراه باشید.
من یکی به شخصه منتظر انتشار Assassin’s Creed: Shadows هستم این همه هیت منفی علیه این بازی رو درک نمی کنم