
بازی های AAA در آیفون همچنان با شکست مواجه میشوند
اطلاعات جدید نشان میدهند بازی Resident Evil 7 که اخیرا برای دستگاههای iOS در دسترس قرار گرفته، توسط کمتر از دو هزار نفر خریداری و دانلود شده است؛ موضوعی که نشان میدهد بازی های AAA در آیفون با موفقیت روبرو نمیشوند. برای بررسی جزئیات این خبر با اورگیم همراه باشید.
بازی Resident Evil 7 که اولینبار در سال 2017 منتشر شده بود، چند هفته پیش با قیمت 20 دلار برای سیستم عامل iOS عرضه شد. این بازی جدیدترین بازی کنسولی بزرگ است که به دیوایسهای iOS راه پیدا میکند. سال گذشته هم بازیهای Resident Evil Village و ریمیک Resident Evil 4 برای iOS منتشر شدند، البته این بازیها به واسطه پرفورمنس و کنترلهای لمسی نامطلوب موفق نشدند در دیوایسهای اپل رضایت بازیکنان را جلب کنند. دادهها نیز نشان میدهند که این بازیها در پلتفرم iOS با شکست مواجه شدهاند.
به گزارش وبسایت MobileGamer.biz، دادهها نشان میدهند که پورت iOS بازی رزیدنت اویل 7 که در روز 12 تیر (دوم جولای) منتشر شد، تنها 28,000 دلار برای کپکام سودآوری داشته است و تنها دو هزار نفر پس از تست کردن دموی رایگان بازی حاضر شدهاند هزینه نسخه کامل بازی را پرداخت کنند. سایر پورتهای iOS بازیهای AAA هم عملکرد مطلوبی در اپ استور نداشتهاند. گزارشات مربوط به ماه گذشته میلادی نشان میدهند که پس از گذشت یک ماه از انتشار بازی Assassin’s Creed Mirage در اپ استور، تنها سه هزار نفر آن را خریداری کردهاند، در صورتی که نسخه دموی آن توسط بیش از 120,000 نفر دانلود شده بود.
ریمیک رزیدنت اویل 4 هم که در سال 2023 برای iOS منتشر شده بود سرنوشت مشابهی پیدا کرد و پس از گذشت شش ماه تنها هفت هزار نفر حاضر به پرداخت هزینه 30 دلاری آن شدند. وضعیت برای بازی Resident Evil Village حتی بدتر بود و تنها 5,700 نفر حاضر شدند این بازی را با قیمت 15 دلار برای آیفون یا آیپد خریداری کنند.
دلیل شکست بازی های AAA در آیفون
عدم استقبال از بازی های تریپل ای در آیفون دلایل مختلفی دارد. قیمت بالای این پورتها موجب میشود بسیاری از بازیکنان موبایلی که به بازیهای رایگان عادت دارند، به خرید چنین بازیهایی تمایل نشان ندهند. اما مشکل بزرگتر احتمالا این است که این بازیهای تراز اول، بازیهایی نیستند که افراد علاقه داشته باشند آنها را روی گوشی موبایل بازی کنند. بازیهایی مانند Assassin’s Creed Mirage در پلتفرمهایی مانند پیسی یا کنسولهای پلیاستیشن و ایکس باکس، حس فوقالعادهای به بازیکنان میدهد، اما تجربه آن روی نمایشگر کوچک آیفون و با استفاده از کنترلر لمسی روی نمایشگر یا کنترلری که به گوشی متصل شده، قطعا جذابیت زیادی برای بازیکنان نداشته است.
شما درباره انتشار بازیهای AAA روی آیفون چه فکر میکنید؟ آیا تصور میکنید گوشی موبایل میتواند جایگزینی برای کنسولها باشد؟ با ما همراه باشید و نظرات خود را در قسمت کامنتها به اشتراک بگذارید.
What is your opinion about this article?
submit Comment