بازی Dying Light: The Beast قرار است شامل بیش از ۱۷۰ گونهی متفاوت از زامبیها باشد. همچنین، در این نسخه شاهد بهبود خیرهکنندهای در انیمیشنها و جزئیات بازی هستیم. این دقیقا مطابق همان اصلی است که طراحان استودیوی سازنده به دنبال آن بودهاند: حفظ حالت واقعگرایانه و انسانی بودن بازی. با اورگیم در بررسی جزئیات این خبر همراه باشید.
بازی Dying Light: The Beast که ابتدا قرار بوده بهعنوان یک بستهی الحاقی برای Dying Light 2 عرضه شود، ادامهی داستان Kyle Crane را روایت میکند که همان شخصیت اصلی بازی اورجینال ۲۰۱۵ این سری است. شایان ذکر است که شخصیت Dying Light 2 فرد دیگری با نام Aiden Caldwell بوده است.
بازی Dying Light: The Beast دارای بیش از ۱۷۰ نوع زامبی واقعگرایانه با طراحیهای متمایز است
در پست جدید بلاگ استیم این بازی، به بیان جزئیات بیشتری در طراحی و شخصیتپردازی کاراکترها در Dying Light: The Beast پرداخته شده است. در این پست، درباره نوع نگرش طراح کانسپت بازی، یعنی آقای Charidimos Bitsakakis، نوشته شده و توضیح داده شده که چطور جزئیات عمیق در طراحی واقعگرایانه و انسانی شخصیتها از دید او پنهان نماندهاند.
دو نوع زامبی عمده در Dying Light: The Beast وجود دارد: نوع اول Biterها هستند که نوع کلاسیک زامبیها به شمار میروند. این گونه حدود ۱۱۰ نوع مختلف در بازی دارد و شیوهی حملهی آنها از نوع گاز گرفتن (Bite) است. این نوع زامبیها در نسخهی جدید Dying Light حسابی دستخوش تغییر شدهاند. بهعنوان مثال، بدن آنها دیگر خشک و مومیاییشده نیست و در عوض، بدنی تازه و خیس دارند. برخی گونهها نیز چالشها و خطرات خاص خود را دارند. همچنین، این نوع زامبیها نشانههایی از انسانیت از خود نشان میدهند. مثلا اگر یک زامبی را جلوی یک زامبی دیگر بکشید، زامبی دیگر با ناامیدی به جنازهی دیگری خیره میشود.
نوع دیگر زامبیها که تعداد گونههایشان نزدیک به ۶۰ گونه میباشد، با نام Virals از آنها یاد میشود. این گونهها حاصل آزمایشهای بیرحمانهی شخصیت منفی بازی، یعنی Baron هستند. این نوع زامبیها قابلیتهایی فراتر دارند؛ مانند پرتاب اسید یا حرکات غیرعادی فیزیکی. درگیری با این نوع زامبیها تجربهای چالشبرانگیز و هیجانی را رقم میزند.

در نهایت، تعدادی زامبی Chimera برای بازیکنان هاردکور وجود دارد که سختترین چالشهای این بازی هستند. استودیو Techland برای طراحی این نوع زامبیها تحقیقات گستردهای بر روی عضلات و بافتهای انسانهای واقعی انجام داده است تا هم طراحی و هم انیمیشنهای واقعگرایانه و زنندهتری روی این کانسپت پیاده کند. همانطور که در تصویر بالا مشاهده کردید، ظاهر این نوع هیولاها خود بیانگر میزان وحشی بودن و سخت بودن رقابت با آنهاست. در حین مبارزه با این نوع زامبی، شاهد کشیده شدن استخوانها در بین عضلات، فکهای از وسط نصف شده و دستهایی که حالت اسلحهمانند دارند خواهید بود.
بازی Dying Light: The Beast در ابتدا با تأخیری یک ماهه و تعجیلی یک روزه، قرار است نهایتاً در تاریخ ۱۸ سپتامبر (۲۷ شهریور) برای رایانههای شخصی، اکسباکس سری X/S و پلیاستیشن ۵ منتشر شود. همچنین نسخههای پلیاستیشن ۴ و اکسباکس One نیز در تاریخی نامشخص عرضه خواهند شد.
نظر شما دربارهی این خبر چیست؟ آیا با دیدن اطلاعات بالا مشتاق تجربهی این اثر هستید؟ نظرات خود را از طریق بخش کامنتها با ما به اشتراک بگذارید.
نظر شما در مورد این مطلب چیه؟