فومیتو اوئدا شاعر صنعت بازی و سازنده عناوین ICO ،Shadow of Colossus و The Last Gaurdian با کیتا تاکاهاشی به حال و روز الان این صنعت پرداخته و درباره ساخت بازیها در عصر امروزه در مصاحبهای اظهار نظر کرده است. با اورگیم برای اطلاعات بیشتر همراه باشید.
فومیتو اوئدا در مصاحبهای به همراه سازنده Katamari آقای کیتا تاکاهاشی درباره مکانیکها در صنعت بازی صحبتهایی کرده است. ایشان باور دارد که در حال حاضر سازندگان به جای خلق عنوانی جدید، تلاش بر ارتقای مکانیکهای موجود و یا شکل و حس وحال بازی خود دارند. این نظرات وقتی داده شد که اوئدا در مصاحبه با DenfaminicoGamer درحال صحبت درباره آخرین بازی تاکاهشی به اسم To a T بود:
دقیقاً یادم نیست که چرا در آن زمان با لایک جواب دادم، اما احتمالاً داشتم فکر میکردم که دوران مکانیکهای بازی تمام شده است. نمیدانم آیا ما دیگر در دورانی هستیم که باید برای هر بازی، دستگاههای جدید یا مکانیکهای جدیدی ارائه دهیم یا نه؟
به نقل از تاکاهاشی این ایده اوئدا از خیلی قبل بوده و از زمان عرضه Journey این تفکر را نسبت به صنعت داشته است.
اوئدا در ادامه اضافه کرد اگر بازی شما اگر حتی ار نظر مکانیک جدیدی ندارد به جای آن روی آرت و حسی که مخاطب القا میکنید تمرکز کنید. چه بخواهید و چه نخواهید، بهترین روش تقویت مکانیک های موجود است.
این شخص تاثیرگذار معروف به ساخت سه بازی ICO ،Shadow Of Colossus و The Last Gaurdian در استودیوی متاسفانه تعطیل شده Sony Japan Studios است. این عناوین بهخاطر مکانیکهای منحصربهفرد و القای حسهایی فراموش نشدنی شهرت پیدا کردند.
عنوان Shadow of Colossus یکی از الهام بخشترین بازیها بین اینها بوده است و ساخت بسیاری از بازیهای امروزی به خصوص سولزلایک به لطف وجود این عنوان است.
فومیتو اوئدا در حال حاضر مشغول ساخت یک عنوان جدید با نام Project Robot است که در سال ۲۰۲۴ معرفی شد ولی همچنان اطلاعات کمی از آن در دسترس است. این بازی در genDESIGN، استودیویی در توکیو به رهبری این شخص و سازندگان پر استعداد عناوین قبلی در دست توسعه است.
بازی Project Robot توسط شرکت Epic Games منتشر خواهد شد و در فروشگاه Epic Games و همچنین کنسولهای PlayStation و Xbox در دسترس خواهد بود. این همچنین اولین باری است که یک بازی به رهبری Ueda بر روی پلتفرم Xbox منتشر میشود.
با ما در ارتباط باشید.
نظر شما در مورد این مطلب چیه؟